Росатом «Новая Высота»: образовательная платформа с геймификацией
Задача
Для Инжинирингового дивизиона Росатома создали образовательную платформу «Новая Высота», систему, которая не просто хранит курсы, а вовлекает сотрудников в обучение.
Платформа объединяет образовательный контент с механиками вовлечения: прогресс, достижения, визуальная обратная связь. Цель: сделать так, чтобы сотрудники возвращались к обучению не потому, что «надо», а потому, что интересно.
Решение встроено в корпоративную экосистему Росатома и учитывает специфику инженерного образования.
Решение
Образовательная платформа с системой вовлечения сотрудников в обучение. Геймификационные механики это прогресс, достижения, визуальная обратная связь, интегрированы в образовательный процесс.
Похожие кейсы
Для Группы М.Видео-Эльдорадо с нуля построили образовательную платформу «Цифровая Академия». Перед запуском провели сери...
М.Видео-Эльдорадо «Цифровая Академия»: обучение в стиле Netflix
Компания SAP искала способ прокачать навыки проектного управления у своих команд, причём не в тепличных условиях, а макс...
SAP «Mars»: деловая игра про управление проектами в хаосе
The Order это сообщество людей, которые занимаются нарративной и арт-терапией. Геймификация здесь стала ключевым инструм...
In The Air: как обуч. игра с нейросетями продвигает роман «Антонов
Компания Комус решила развивать у сотрудников навык нестандартного мышления. Штампованные мозговые штурмы давали предска...
Комус «Лаборатория идей»: тренинг по креативному мышлению и ТРИЗ
Duolingo. Приложение, которое знает каждый, кто хоть раз пытался учить языки с телефона. Зелёная сова стала мемом, а сам...
Duolingo: как приложение для изучения языков стало эталоном
EyeWire. Пример того, как геймификация работает в обучении. Научный проект из MIT, превративший картирование мозга в онл...

