СберСпасибо «Спасибомания»: 11 промо-игр и миллионы участников
СберСпасибо «Спасибомания»: 11 промо-игр и миллионы участников (Геймификация в банках и финансовой сфере). Результат: 3+ млн пользователей на платформе, $15+ млн дополнительных продаж (совокупно по всем кампаниям клиента).
Задача
Программа лояльности «Спасибо» от Сбербанка запустила масштабную серию промо-игр под зонтичным названием «Спасибомания». За время существования проекта вышло более одиннадцати отдельных игровых кампаний с разными механиками: лабиринт, колесо фортуны, головоломка 2048, раннер, башни и другие.
Каждая игра привязывалась к акции программы лояльности. Пользователи играли, набирали очки и получали бонусы «Спасибо», которые можно было потратить у партнёров. Формат менялся от кампании к кампании, но ядро оставалось неизменным: простая казуальная механика + понятная награда.
Платформа Hezzl обеспечивала техническую часть: быстрый запуск, масштабирование на миллионы одновременных пользователей, интеграцию с системой лояльности Сбербанка.
Решение
Серия казуальных промо-игр на платформе Hezzl с шестью типами механик: лабиринт, колесо фортуны, 2048, раннер, башни, строительство города. Каждая кампания запускалась под конкретную акцию программы лояльности с начислением бонусов «Спасибо» за игровые достижения.
Результаты
3+ млн пользователей на платформе, $15+ млн дополнительных продаж (совокупно по всем кампаниям клиента).
Похожие кейсы
Росгосстрах через РГС.Онлайн , цифровую платформу для покупки полисов. Решал знакомую каждому страховщику проблему: как ...
Росгосстрах: мини-игры в stories это как объяснить страхование
Точка, цифровой банк без физических офисов, работает с предпринимателями и предприятиями. Этот кейс геймификации в банко...
Банк Точка: квиз «Год тёмных новостей» это как геймификация помогла
Площадка запуска: hh.ru (HeadHunter), главная рекрутинговая платформа страны. Ответ нашёлся в геймификации: среди сотен ...
Сбер «Крокодил»: мини-игра на hh.ru для формирования образа
Платёжная система МИР продвигала свои сервисы через игру «Карта Мира» с механикой поиска предметов. Задача: привлечь вни...
МИР «Карта Мира»: игра-поиск для платёжной системы
Hamster Kombat. Криптовалютная игра-кликер в Telegram на блокчейне TON. Тот самый проект с хомяком, который тапали 150 м...
Hamster Kombat: как тапалка с хомяком собрала 150 млн юзеров
Банк России, Центральный банк Российской Федерации, регулирует финансовую систему страны. Пример того, как геймификация ...

