
Delivery Club «Симулятор курьера»: аркада с вирусным эффектом
Delivery Club «Симулятор курьера»: аркада с вирусным эффектом (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: 40 000 игроков за неделю. 10 000+ за первые сутки. 6 000 записей в таблице лидеров. 1 300 заказов по промокодам. Конверсия >3%. 60% органического охвата. Стоимость ниже 1 дня перфоманс-рекламы.
Задача
В 2018 году Delivery Club и редакция DTF запустили браузерную аркаду «Симулятор курьера». Разработка заняла один месяц. Игрок управлял персонажем, нагруженным коробками Delivery Club с головы до ног. Задача: удерживать баланс и не упасть, уворачиваясь от зомби.
Результат появлялся в таблице лидеров, для этого нужно было авторизоваться через соцсети. Каждый участник получал промокод Delivery Club на 500 рублей при первом заказе от 1300 рублей. Топ-10 игроков забирали промокоды по 3000 рублей.
За первые сутки в игру сыграли более 10 000 человек. За неделю число участников выросло до 40 000. В таблицу лидеров попали 6 000 игроков. Игрой поделились в соцсетях более 1 000 раз 60% охвата оказалось органическим, без платного продвижения. По промокодам сделали 1 300 заказов.
Стоимость проекта оказалась ниже одного дня перфоманс-рекламы, при этом конверсия в заказ превысила 3%. Проект стал примером того, как браузерная мини-игра генерирует заказы дешевле платных каналов.
Решение
Браузерная аркада-балансир: персонаж с коробками Delivery Club удерживает равновесие, убегая от зомби. Таблица лидеров через авторизацию в соцсетях. Промокоды каждому участнику (500 руб.) и топ-10 (3000 руб.). Размещение на DTF.
Результаты
40 000 игроков за неделю. 10 000+ за первые сутки. 6 000 записей в таблице лидеров. 1 300 заказов по промокодам. Конверсия >3%. 60% органического охвата. Стоимость ниже 1 дня перфоманс-рекламы.
Похожие кейсы
Детский ритейлер Дочки-Сыночки задействовал одну из самых проверенных игровых механик, колесо фортуны, для промо-акции с...
Дочки-Сыночки «Колесо Фортуны»: розыгрыш призов для родителей
X5 Group вывела геймификацию в реальный мир. На катке ВДНХ установили 5 цифровых стел с QR-кодами. Посетители сканировал...
X5 Group «Пакет на льду»: офлайн-квест с мини-играми на катке ВДНХ
В продуктовом ритейле конкуренция жесточайшая: покупатели легко переключаются между сетями ради разницы в пять рублей. Э...
Пятёрочка «Тайна Пятой планеты»: космическая коллекция фигурок

Франшиза «Ёлки» это новогодний ритуал для миллионов россиян. Классический пример геймификации в маркетинге. Каждый декаб...
«Ёлки 12», VK Mini App: шесть мини-игр, виртуальные шары и розыгрыш

2024 год 70 лет с момента запуска первой в мире АЭС в Обнинске. Задача решалась через геймификацию. ТАСС и Росатом решил...
ТАСС и Росатом «Атомная эпоха»: лонгрид-путешествие через 70 лет

Летом внимание рассеивается: люди в отпусках, листают ленту на пляже, на серьёзное времени нет. Классический пример гейм...

