Яндекс Плюс Сити: градостроительный симулятор для продвижения


Яндекс — Яндекс Плюс Сити: градостроительный симулятор для продвижения (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Результаты** - **50 000+ скачиваний** на Android за первый месяц Яндекс создал уникальную для российского рынка экосистемную геймификацию, единую игру, которая связывает все сервисы компании. Ключевые находки: - **Б…
Задача
Проблема Яндекс Плюс: большинство подписчиков пользуются одним-двумя сервисами и не знают об остальных. Задача решалась через геймификацию. Кто-то слушает музыку и не подозревает о скидках в Лавке. Кто-то смотрит Кинопоиск и никогда не пробовал Драйв.
«Плюс Сити» это амбициозный проект: полноценная мобильная игра-симулятор, где строительство города привязано к реальному использованию сервисов Яндекса.
Решение
Полноценная мобильная игра в жанре градостроительного симулятора. Строишь виртуальный город, выполняя задания и играя в мини-игры.
45 уровней. Для перехода на следующий нужно строить здания. Для покупки зданий нужны монеты, которые зарабатываются заданиями и мини-игрой «три в ряд». Каждое здание даёт опыт раз в день при нажатии, классический daily loop, затягивающий в привычку.
Система энергии разделяет подписчиков и обычных пользователей: у подписчиков Плюса 8 единиц энергии, у остальных 5. Полное восстановление за 20 минут. Одна энергия это один раунд мини-игры.
Самое интересное это еженедельные задания. Привязаны к реальным сервисам Яндекса: заказать еду из ресторана, послушать Яндекс Музыку, заказать на Маркете, посмотреть фильм на Кинопоиске, заказать продукты в Лавке, добавить близкого в подписку. Каждый сервис даёт своё здание на карту города. За выполнение это игровые очки и реальные баллы Плюса.
Игра интегрирована с Яндекс Go, Едой, Лавкой, Маркетом, Музыкой, Кинопоиском и Заправками. Заработанные баллы можно потратить на покупки и поездки. Андрей Гевак, руководитель Яндекс Плюса: «Мы сделали Плюс Сити полноценной мобильной игрой с интересным игровым контентом, который поможет больше узнать о подписке и заработать реальные баллы Плюса».

Результаты
Результаты
- - 50 000+ скачиваний на Android за первый месяц
Яндекс создал уникальную для российского рынка экосистемную геймификацию, единую игру, которая связывает все сервисы компании. Ключевые находки:
- - Баллы = реальные деньги: мотивация не виртуальная, а ощутимая
- - Знакомство с экосистемой: задания буквально заставляют попробовать каждый сервис
- - Привилегии подписчиков: больше энергии и доступ к баллам мотивируют оформить Плюс
- - Долгосрочное удержание: 45 уровней и ежедневный сбор опыта формируют привычку.
Комментарий эксперта
Этот проект Яндекс развивал несколько лет. Начинался как простая «визуальная ачивница» с виртуальными зданиями, превратился в полноценную мобильную игру. Город ожил, по улицам ходят человечки, графика на уровне качественных казуальных игр. Пожалуй, лучшая визуальная реализация среди всех примеров геймификации в подборке.
Геймплей собран грамотно: строительство города, мини-игра «три в ряд», активация сервисов через задания, заработок реальных баллов Плюса. 45 уровней и ежедневный сбор опыта формируют привычку.
Как градостроительный симулятор игра неглубокая. Нет сотен элементов декора, экономики жителей, стратегических решений. Карта показывает твои успехи, но строить город по-настоящему не даёт. Фанат SimCity или Cities: Skylines разочаруется.
Зато как инструмент знакомства с экосистемой это сильнейшее решение. Задания буквально заставляют попробовать каждый сервис, а баллы, реальные деньги, которые тратятся на поездки и покупки. Если пользователю заходит концепция «играй и зарабатывай», механика затянет надолго.
Похожие кейсы
Автотека: совместный с РОАД сервис проверки автомобилей. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. История об...
Авито Авто «Доавитовские времена»: раннер через эпохи, от динозавров

Франшиза «Ёлки» это новогодний ритуал для миллионов россиян. Классический пример геймификации в маркетинге. Каждый декаб...
«Ёлки 12», VK Mini App: шесть мини-игр, виртуальные шары и розыгрыш

Правила дорожного движения. Это история про геймификацию в маркетинге. Каждый водитель сдавал экзамен в ГАИ и зарекался ...
Авто.ру «Большой экзамен ПДД»: веб-тест: 350 билетов и ни одного

Помните альбомы Panini? Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Когда на переменах менялись дубликатами и в...
Лига Ставок «Альбом Лига чемпионов»: коллекционные карточки
МТС, российский телеком-гигант: связь, цифровые сервисы, медиа. Этот проект геймификации мТС Premium: программа привилег...
Геймификация в офлайне: как МТС Premium с акцией «Плюсуй подарки»
Procter & Gamble задействовала геймификацию для продвижения бонусной программы PG Bonus. Промо-игра «Лови Бонус» построе...

