
14 кейсов геймификации
У Яндекса десятки сервисов. Большинство подписчиков Плюса слушают музыку и пользуются картами — и даже не открывали Лавку, Путешествия или Практикум. Отсюда задача, которую в Яндексе решают игровыми механиками: провести человека по экосистеме и показать ценность, которую он уже оплатил. У нас в каталоге 14 публичных кейсов бренда, и делятся они на несколько типов.
Плюс Сити — градостроительный симулятор внутри подписки. Действия в игре разблокируют возможности в реальных сервисах. Сценарий мягко подсказывает: «послушай альбом в Музыке — получишь бонус в Лавке». Для пользователя подписка перестаёт быть автосписанием и начинает окупаться.
Яндекс Музыка, «Угадай-лалайка» — бот, который включает фрагмент трека и просит назвать песню. На первом уровне всё предсказуемо, на третьем приходится вслушиваться по-настоящему. Миллионы людей начали слушать альбомы внимательнее, потому что иначе не угадать.
Яндекс Драйв «Драйв Клуб» — каждая поездка приносит баллы, баллы определяют уровень, уровень открывает скидки, приоритет бронирования и доступ к премиум-машинам. Классика жанра: чем больше ездишь, тем больше получаешь.
Яндекс 360 Новогодняя вселенная — веб-квест, в котором персонажи-сервисы (Диск, Почта, Телемост) ведут через праздничное приключение. Обычное поздравительное письмо забывают через день. Квест запоминается.
Яндекс Путешествия, «Аттракцион бархатных направлений» — рулетка, решающая за пользователя, куда лететь в низкий сезон. Снимает муку выбора и подталкивает к бронированию.
Яндекс Практикум x Ясно, «Боитесь ли вы перемен» — интерактивный тест из пяти «дверей» для тех, кто думает о смене профессии. Формальную анкету мало кто пройдёт до конца, а эмоциональный квест обходит привычное сопротивление «это не для меня».
Игра в Яндексе — не разовое промо, а встроенный слой в продукт. Если у вас экосистема, подписка, программа лояльности или обучение — геймификация работает там, где нужно показать ценность, которую уже оплатили, но ещё не используют.
Rev.games делает это по подписке: от 600 000 рублей в месяц, запуск за 7 дней, больше 600 готовых механик. Собственной команде разработки на игру уйдут месяцы, подрядчик, который вчера верстал лендинг, скорее всего соберёт что-то, что будет подвисать. Мы занимаемся только играми — уже 10 лет.













Градостроительный симулятор внутри подписки Яндекс Плюс. Действия в игре открывают возможности в реальных сервисах экосистемы — Музыке, Лавке, Путешествиях. Задача механики: показать подписчику ценность сервисов, которыми он ещё не пользуется.
Телеграм-бот Яндекс Музыки с механикой «узнай трек по фрагменту». Три уровня сложности: от громких хитов до малоизвестного. Миллионы людей начали слушать музыку внимательнее, потому что иначе не угадать.
Программа лояльности каршеринга Яндекс Драйв. За каждую поездку — баллы, баллы определяют уровень, уровень открывает скидки, приоритет бронирования и доступ к премиум-машинам. Чем чаще ездишь, тем больше получаешь.
Плюс, Музыка, 360, Драйв, Путешествия, Практикум, Go, Лавка, Книги. 14 публичных кейсов — от ежедневных заданий в Плюс Дейли до новогодних квестов Яндекс 360 и образовательных проектов Практикума.
Rev.games работает по подписке: 600 000 рублей в месяц, запуск за 7 дней, больше 600 готовых механик. Под задачу перекрёстной навигации, лояльности или вовлечения подбирается шаблон и адаптируется под фирменный стиль и данные бренда.
Хотите такой же проект для Яндекс?
Обсудить проектРасскажите задачу — покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.