
Яндекс 360: НГ веб-вселенная с мини-играми, персонажами-сервисами


Задача
Новый год стал поводом для эксперимента. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Вместо очередного поздравительного письма решили создать интерактивное приключение, где человек знакомится со всеми сервисами через игру. Не из-за того, что «надо», а потому что интересно. Задач несколько. Повысить узнаваемость всей экосистемы Яндекс 360, а не отдельных продуктов. Привлечь новую аудиторию через вирусный праздничный контент. И не превратить это в скучную презентацию: «а вот наш диск, а вот наша почта, а вот видеосвязь».
Решение
Веб-вселенная «Станция Новогоднево» с тремя персонажами. Каждый олицетворяет сервис, но подан как характер, а не как функция. Ела-Пална отвечает за Почту, Телемостыч за видеосвязь, Дискуша за облачное хранилище. Имена нарочито тёплые, домашние, далёкие от корпоративного языка.
Сюжет построен по классической схеме: завязка, испытания, кульминация, разрешение. Человек попадает на лендинг, проходит короткий онбординг и знакомится с героями. Каждый персонаж ведёт через свою часть истории с интерактивными сценами и мини-играми на внимание и реакцию.
Всё происходит в браузере, без регистрации и скачивания. Открыл ссылку, играешь. Для праздничного контента это критично: люди пересылают друг другу ссылки в мессенджерах. Любой барьер на входе убил бы половину аудитории.
Интерактивные эпизоды чередуются с микро-квестами, где нужно совершить выбор. Решения влияют на развитие сцен, создавая ощущение персонального опыта. Каждый проходит историю немного по-своему.
Анимации и звуковое оформление формируют новогоднюю атмосферу. Система трекинга отслеживает прогресс. В финале ждут призы и бонусы, плюс возможность пройти всё заново и увидеть альтернативные сцены.
Весь проект адаптивный: работает и на десктопе, и на мобильных. Большая часть праздничного трафика идёт со смартфонов, так что это было обязательным условием.


Комментарий эксперта
Рассказывать про продукты через персонажей вместо списков фич: приём давно известный. Одно дело прочитать об этом в учебнике. Другое: увидеть, как Яндекс превращает почтовый сервис в Елу-Палну, которая попадает в новогодние приключения.
Проект решает задачу ненавязчиво. Человек не чувствует, что ему «продают экосистему». Он проходит праздничную историю, играет в мини-игры, смеётся над именами персонажей. Параллельно узнаёт, что у Яндекса есть облако, видеосвязь и куча всего помимо поисковика. Информация усваивается через опыт, а не через чтение.
Отсутствие регистрации здесь решающий фактор. Праздничный контент распространяется по цепочке «посмотри какая штука» в мессенджерах. Если на входе стоит форма «введите email», цепочка обрывается. Здесь ничего такого нет: кликнул, играешь, отправил другу.
Механика выбора в интерактивных сценах добавляет реиграбельность. Человек прошёл один раз и думает: «а что было бы, если бы я выбрал другое?» Проходит снова. Каждый повторный визит: ещё один контакт с брендом и его сервисами.
Новогодний период стратегически точен. Люди в праздничном настроении охотнее тратят время на развлекательный контент. Каникулы означают больше свободного времени. Новогодние темы сами по себе вирусны: люди делятся ими, потому что это «про настроение». В марте добиться такого охвата было бы в разы сложнее.
Похожие кейсы

Все делают адвент-календари. Задача решалась через геймификацию. Шоколадки за картонными дверцами, скидки по дням, обрат...
Skuratov Coffee «Петровы в гриппе»: адвент-календарь, который превратил декабрь в кофейный ритуал

В 2020 году Декатлон запустил браузерную промо-игру «Спорт Игра» на поддомене game.decathlon.ru. Механика: участник прох...
Декатлон «Спорт Игра»: промокоды через браузерную мини-игру

Кафе «Бутербродная» хотело привлечь новых гостей и напомнить о себе постоянным. Классический пример геймификации в марке...
Кафе Бутербродная «Бутербродный верстак»: собери правильный бутер
Промокоды раздают все. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Баннер, рассылка, код в SMS. Скучно. Самокат, сер...
Геймификация в доставке продуктов: как «Самокат» раздал промокоды

Мегамаркет вместе с AdIndex решили поздравить рекламную индустрию с профессиональным праздником. Геймификация здесь стал...
Интерактивный квиз «Лучший подарок рекламщику» для Мегамаркета
Tesla Model 3 это мощный магнит для внимания. Задача решалась через геймификацию. Тинькофф (тогда ещё не Т-Банк) использ...

