PG Bonus «Лови Бонус»: аркада для программы лояльности P&G
Задача
Procter & Gamble задействовала геймификацию для продвижения бонусной программы PG Bonus. Промо-игра «Лови Бонус» построена на механике ловли падающих предметов, простой, азартной и понятной любому пользователю.
На экране сверху вниз летят бонусы и подарки, а игрок старается поймать как можно больше за ограниченное время. Нарастающая скорость добавляет соревновательный азарт.
Механика ловли предметов отлично подходит для массовых FMCG-акций: минимальный порог входа, мгновенное вовлечение, высокая виральность. Игроки охотно делятся результатами и приглашают друзей.
Решение
Аркадная браузерная игра с механикой ловли падающих предметов. Игрок управляет корзиной, ловит бонусы и набирает очки. Простые правила обеспечивают массовое вовлечение, играть можно без регистрации, прямо со смартфона.
Похожие кейсы

LADA обновила линейку Vesta CROSS и Vesta SE и хотела показать машины не через скучные баннеры, а через что-то, с чем ау...
Нейро-постеры LADA Vesta в мини-аппе VK
Типичная проблема шерингового бизнеса: пользователи берут самокат, когда удобно, но лояльности к конкретному бренду нет....
Whoosh «Ready, Steady, Go, Win»: уровневая лояльность для проката

Новый год. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Все бренды борются за внимание: скидки, конкурсы, розыгр...
Авито «Подслушано в Авито»: НГ змейка, раздает стикеры за ловкость

Новый год для FMCG: сезон, когда все кричат «Купи!». Это история про геймификацию в маркетинге. Информационный шум на пи...
Пятница! x Магнит «Сладкая лапа Фрайди»: НГ хватайка в Telegram
Двойной вызов для ритейла: привлечь клиентов одновременно к себе и к магазинам-партнёрам. Это история про геймификацию в...
Геймификация для ритейла: как «СберМаркет Сити» собирал email
Ваши покупки звучат. Классический пример геймификации в маркетинге. Буквально. Тинькофф вместе с VK Музыка запустили про...

