
Яндекс Пэй Сплит x Яндекс Путешествия «Сплитешествие»: угадай отель


Задача
Вспомните GeoGuessr это игру, где тебя бросают в случайную точку Google Maps, а ты по вывескам и разметке определяешь местоположение. Задача решалась через геймификацию. Теперь представьте то же самое, только вместо дорог, фотографии отелей, а за правильные ответы дают промокоды на настоящие путешествия.
Именно так устроен «Сплитешествие» от Яндекс Пэй Сплит и Яндекс Путешествий в Telegram.
Проект вырос из пересечения двух задач. Яндекс Путешествиям нужно было стимулировать бронирования. Яндекс Пэй Сплиту, показать, что рассрочка подходит для путешествий. Вместо двух отдельных промо оба месседжа упаковали в одну игру. Получилось органично: играешь, выигрываешь промокод, бронируешь отель, оплачиваешь через Сплит.
Telegram-бот и мини-приложение выбраны по расчету, а не ради моды. Аудитория мессенджера огромная, порог входа нулевой (нажал кнопку, играешь), механика геогессинга интуитивно понятна каждому, кто хоть раз листал фото отелей на сайте бронирования.
Решение
Игровой цикл состоит из семи четко выверенных этапов. Стартовый онбординг: бот объясняет правила за три сообщения, без длинных инструкций. Затем раунды: показывают фотографию отеля, ты угадываешь, где он находится или как называется. Ответил правильно и быстро, больше баллов. Правильно, но медленно, меньше. Ошибся: бывает, переходишь к следующему раунду.
Промокоды привязаны к набранным баллам, и в этом главная находка. Не «участвуй и получи скидку 5%», а «чем лучше играешь, тем больше скидка». Игра из разового развлечения превращается в соревнование с самим собой. Люди возвращаются набрать больше баллов и получить промокод покрупнее.
Переход от игры к покупке это бесшовный. После получения промокода бот отправляет прямо в Яндекс Путешествия, где код уже готов к применению. На этапе оплаты подсвечивается рассрочка через Сплит. Никаких лишних шагов: играл, выиграл, забронировал, оплатил частями.
Отдельный экран истории отслеживает прогресс: набранные баллы, полученные промокоды, пройденные раунды. Это создает ощущение накопления. Ты не «сыграл один раз», а «прошел 15 раундов, набрал 847 баллов и заработал промокод на 2 000 рублей».

Комментарий эксперта
Кросс-промо двух сервисов в одной игре, задача, которая обычно заканчивается франкенштейном: два бренда перетягивают внимание, пользователь не понимает, что ему продают. Здесь этого не произошло. Оба продукта встроены в естественную цепочку: угадал отель, получил промокод, забронировал, оплатил в рассрочку.
Механика геогессинга органично ложится на туристическую тематику. Когда показывают красивый отель с бассейном на фоне гор и спрашивают «Турция или Грузия?», ты одновременно играешь и рассматриваешь реальные варианты для поездки. Каждый раунд это мини-презентация отеля, замаскированная под загадку.
Градация промокодов по результату решает две проблемы разом. Для бизнеса: не каждый получает максимальную скидку, средний размер промокода контролируемый. Для пользователя: стимул играть лучше, проводить больше времени с контентом бренда, глубже погружаться в каталог отелей.
Элемент скорости в начислении баллов добавляет адреналин, которого обычным викторинам не хватает. Ты думаешь не только «какой ответ правильный», но и «как быстро я могу его выбрать». Другой уровень вовлеченности, удерживающий внимание на протяжении всей сессии.
Похожие кейсы
Косметический бренд The Body Shop провёл несколько игровых промо-кампаний с разными механиками. Среди них это обычные пр...
The Body Shop «Серия промо-игр»: от поиска предметов до квестов

Когда появилась коллаборация «Вкусно и точка» с Hello Kitty и лимитированный розовый бургер, стало ясно: просто выпустит...
Вкусно и точка x Hello Kitty «Anime-генератор»: чат-бот во ВКонтакте
Авито занимает первое место среди классифайдов в мире. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Миллионы пользова...
Авито «Портал призов»: как задания с розыгрышами привлекли 6 млн
Золотое Яблоко: сеть парфюмерных супермаркетов с магазинами в Москве, Казани, Екатеринбурге и других крупных городах. Эт...
Золотое Яблоко «FOR ME»: игра-раннер для знакомства с новой линейкой
Яндекс Книги это сервис электронных и аудиокниг по подписке, выросший из Букмейта. Задача решалась через геймификацию. К...
Яндекс Книги «Книжное свидание»: выбор книг через свайпы

Капибара. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Огромный грызун с выражением лица «мне вообщ...

