
Яндекс Пэй Сплит x Яндекс Путешествия «Сплитешествие»: угадай отель


Задача
Вспомните GeoGuessr это игру, где тебя бросают в случайную точку Google Maps, а ты по вывескам и разметке определяешь местоположение. Задача решалась через геймификацию. Теперь представьте то же самое, только вместо дорог, фотографии отелей, а за правильные ответы дают промокоды на настоящие путешествия.
Именно так устроен «Сплитешествие» от Яндекс Пэй Сплит и Яндекс Путешествий в Telegram.
Проект вырос из пересечения двух задач. Яндекс Путешествиям нужно было стимулировать бронирования. Яндекс Пэй Сплиту, показать, что рассрочка подходит для путешествий. Вместо двух отдельных промо оба месседжа упаковали в одну игру. Получилось органично: играешь, выигрываешь промокод, бронируешь отель, оплачиваешь через Сплит.
Telegram-бот и мини-приложение выбраны по расчету, а не ради моды. Аудитория мессенджера огромная, порог входа нулевой (нажал кнопку, играешь), механика геогессинга интуитивно понятна каждому, кто хоть раз листал фото отелей на сайте бронирования.
Решение
Игровой цикл состоит из семи четко выверенных этапов. Стартовый онбординг: бот объясняет правила за три сообщения, без длинных инструкций. Затем раунды: показывают фотографию отеля, ты угадываешь, где он находится или как называется. Ответил правильно и быстро, больше баллов. Правильно, но медленно, меньше. Ошибся: бывает, переходишь к следующему раунду.
Промокоды привязаны к набранным баллам, и в этом главная находка. Не «участвуй и получи скидку 5%», а «чем лучше играешь, тем больше скидка». Игра из разового развлечения превращается в соревнование с самим собой. Люди возвращаются набрать больше баллов и получить промокод покрупнее.
Переход от игры к покупке это бесшовный. После получения промокода бот отправляет прямо в Яндекс Путешествия, где код уже готов к применению. На этапе оплаты подсвечивается рассрочка через Сплит. Никаких лишних шагов: играл, выиграл, забронировал, оплатил частями.
Отдельный экран истории отслеживает прогресс: набранные баллы, полученные промокоды, пройденные раунды. Это создает ощущение накопления. Ты не «сыграл один раз», а «прошел 15 раундов, набрал 847 баллов и заработал промокод на 2 000 рублей».

Комментарий эксперта
Кросс-промо двух сервисов в одной игре, задача, которая обычно заканчивается франкенштейном: два бренда перетягивают внимание, пользователь не понимает, что ему продают. Здесь этого не произошло. Оба продукта встроены в естественную цепочку: угадал отель, получил промокод, забронировал, оплатил в рассрочку.
Механика геогессинга органично ложится на туристическую тематику. Когда показывают красивый отель с бассейном на фоне гор и спрашивают «Турция или Грузия?», ты одновременно играешь и рассматриваешь реальные варианты для поездки. Каждый раунд это мини-презентация отеля, замаскированная под загадку.
Градация промокодов по результату решает две проблемы разом. Для бизнеса: не каждый получает максимальную скидку, средний размер промокода контролируемый. Для пользователя: стимул играть лучше, проводить больше времени с контентом бренда, глубже погружаться в каталог отелей.
Элемент скорости в начислении баллов добавляет адреналин, которого обычным викторинам не хватает. Ты думаешь не только «какой ответ правильный», но и «как быстро я могу его выбрать». Другой уровень вовлеченности, удерживающий внимание на протяжении всей сессии.
Похожие кейсы

Новый сезон шоу «Маска» на НТВ требовал вовлечения аудитории до первого эфира. Этот кейс геймификации в маркетинге показ...
НТВ «Маска» «Предсказания от Маски»: мини-приложение VK, превращает
В продуктовом ритейле конкуренция жесточайшая: покупатели легко переключаются между сетями ради разницы в пять рублей. Э...
Пятёрочка «Тайна Пятой планеты»: космическая коллекция фигурок

Новый год в девелопменте, не только красивая ёлка на рендере. В рамках геймификации Это момент, когда человек, выбирающи...
ПИК «Новый год с ПИК»: мини-апп-квест: ты гуляешь по жилым кварталам

Aperol искал канал присутствия: не рекламу в ленте, а нечто, что человек сам добавляет и не отписывается. Задача решалас...
Telegram-бот с рецептами и стикерами для Aperol
МТС использовала жанр runner-игр для серии сезонных промо-кампаний. Каждая игра адаптировалась под актуальную тему: «Дор...
МТС «Дорога в школу»: сезонные раннеры для промо-кампаний

Звук и Кассета взялись за задачу: аудитория должна прожить релиз. Классический пример геймификации в маркетинге. Не чере...

