
Купер «Купер Run»: бесконечный раннер про курьера: за реальные


Задача
У пользователя на телефоне три-четыре приложения доставки, и каждый раз он выбирает, где дешевле или быстрее. Удержание это головная боль всех сервисов. Скидки? У всех. Промокоды? У каждого. Программа лояльности с баллами? Зевота.
Купер живёт в мире жёсткой конкуренции. Геймификация предложила выход: нужно было придумать механику, которая тянет человека обратно в приложение не только ради заказа еды, а просто потому что ему там интересно. Люди заходят в игры каждый день, даже когда им «ничего не надо», вот этот принцип и решили перенести.
Вопрос: а если превратить приложение доставки в место, куда хочется зайти поиграть? Прямо внутри Купера, чтобы каждый день пользователь открывал именно этот сервис, а не конкурентов.
Вторая задача: площадка для партнёрских интеграций. Бренды-поставщики хотят продвигать товары внутри сервиса, но баннерная реклама, прошлый век. Нужен формат, в который люди вовлекаются добровольно.
Решение
Собрали полноценный бесконечный раннер прямо внутри приложения Купера. На Android это mini-app, на iOS, WebView. Игрок управляет курьером, бегущим по городу: уклоняется от препятствий, собирает монеты и бонусы.
Механика знакома каждому по Subway Surfers или Temple Run, свайпы, быстрая реакция, нарастающая сложность. Но деталей здесь хватает.
Система прогрессии: 40 уровней развития персонажа. Начинаешь с тремя жизнями, прокачиваешь до девяти. Как в добротной RPG, каждый забег даёт опыт, ты чувствуешь движение вперёд. Бросить на 15-м уровне? После стольких вложенных усилий, сложно.
Магазин кастомизации: за монеты курьер одевается, штаны, куртки, кроссовки, дождевики, очки. Есть редкие сеты на ограниченное время. Кастомизация держит людей в играх месяцами: когда у тебя курьер в редком дождевике, это уже «твой» персонаж.
Самое интересное это связка с реальными покупками. За заказы в Купере начисляется игровая валюта. Заказал продукты, получил монеты, купил курьеру кроссовки. Цикл работает в обе стороны: игра мотивирует заказывать, заказы улучшают игру.
Партнёрские интеграции зашиты в игровые события. Еженедельные квесты включают товарные подборки от брендов. Вместо баннера «купи йогурт», «собери 50 йогуртов на уровне и получи скидку на реальный заказ». Бренд доволен, игрок вовлечён, Купер зарабатывает.
Для удержания добавили ежедневные квесты, еженедельные ивенты, таблицы лидеров и push-уведомления. Классический live-ops, который превращает забаву в привычку.

Комментарий эксперта
Этот проект это пример того, как геймификация перерастает «маркетинговую активацию» и становится продуктовой фичей. Раннер живёт внутри приложения постоянно это не акция на две недели.
Самый сильный ход это мост между игровой и реальной экономиками. Когда за настоящие покупки начисляется игровая валюта, пользователь начинает воспринимать заказ как инвестицию в своего персонажа. Психология переворачивается: «я не трачу, я прокачиваюсь».
Партнёрские интеграции через квесты и миссии это антипод баннерной рекламы. Бренд становится частью геймплея. Пользователь взаимодействует с товаром не потому что ему подсунули рекламу, а потому что это часть игры. Конверсия у такого формата в разы выше.
Похожие кейсы

SOLAR: российский провайдер кибербезопасности. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Продукты сложные, аудитор...
SOLAR «Защитим Кибербург»: НГ веб-игра: ищи киберугрозы

60 лет с первого запуска реактора ВВЭР-210 на Нововоронежской АЭС. Совместный спецпроект ТАСС и АЭМ-технологий, одного и...
ТАСС и АЭМ-технологии «Народный реактор»: интерактив. карта 60-летней

Все делают адвент-календари. Задача решалась через геймификацию. Шоколадки за картонными дверцами, скидки по дням, обрат...
Skuratov Coffee «Петровы в гриппе»: адвент-календарь, который превратил декабрь в кофейный ритуал

В 2020 году Декатлон запустил браузерную промо-игру «Спорт Игра» на поддомене game.decathlon.ru. Механика: участник прох...
Декатлон «Спорт Игра»: промокоды через браузерную мини-игру

Skuratov Coffee: культовая кофейня из Омска, выросшая в сеть. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный ...
Skuratov Coffee «Зимний слоу»: адвент-календарь, каждое утро
Каждая новелла Lagerta работает как короткий интерактивный фильм на пару минут. Этот проект геймификации вечером 28 авгу...

