
Katty Pro x Пятёрочка «Мур-Комбо»: игра-собиралка: подбираешь


Задача
Каждый владелец кота знает: заставить его есть то, что он не хочет, невозможно. Это история про геймификацию в маркетинге. Можешь купить самый дорогой корм, разложить в фарфоровую миску, подогреть до комнатной температуры, кот понюхает и уйдёт. У каждого свой характер, свои предпочтения и своё понятие о прекрасном. Интернет полон мемов про котов, которые игнорируют дорогой корм и едят из мусорки, и это не шутка.
С этого инсайта стартует «Мур-Комбо» для бренда Katty Pro и программы «Пушистый клуб Пятёрочки». Вместо рассказов про состав корма и процент мяса решили зайти через эмоцию. Через ситуацию, которую переживает каждый кошатник: попробуй угадай, что понравится именно твоему коту. Не абстрактному «коту из рекламы», а твоему конкретному пушистому тирану.
Веб-игра превращает подбор корма из скучного чтения этикеток в процесс, где ты собираешь персональный набор для кота с конкретным характером. Капризного, избирательного, со своими заморочками, как настоящий. И через игру запоминаешь ассортимент Katty Pro лучше, чем за год просмотра рекламных роликов.
Решение
Механика построена на matching это соединении подходящих предметов. В отличие от классических match-3, здесь собираешь целый набор под конкретного кота-персонажа.
В начале каждого уровня представляют нового кота. У каждого свой характер и профиль предпочтений: один любит играть и ему нужны определённые игрушки, другой, домосед, ему важнее уютный домик, третий, гурман, которому подавай разнообразие в мисках. Характеристики привязаны к реальным линейкам Katty Pro.
На игровом поле разложены предметы: миски с кормом, игрушки-мышки, когтеточки, домики, аксессуары. Нужно соединять подходящие элементы и собрать идеальный набор для этого кота. Система подсвечивает, каких категорий не хватает.
Прогрессия сложности работает через «капризность» котов. Первый доволен чем угодно, берёт всё и мурчит. Дальше коты становятся избирательнее: этому не подходит красная миска, тот категорически против домика без подушки, третий играет только с мышками определённого размера. Приходится внимательнее планировать комбинации.
Визуал заслуживает внимания. Все предметы; объёмные 3D-фигурки в стилистике «уютной мастерской». Мягкая палитра в цветах Katty Pro: ничего кричащего, всё спокойное. Верный выбор для владельцев питомцев: людей, которые чувствительны к визуальному комфорту.
Каждый собранный набор сохраняется в коллекцию вместе с открытым персонажем-котом. Появляется ощущение прогресса и коллекционный азарт: хочется открыть всех и посмотреть на их характеры. Финальный экран. Карточка результата и кнопки перехода к контенту Katty Pro, ненавязчиво, без агрессивного «КУПИ СЕЙЧАС».
Комментарий эксперта
Pet-тематика это территория, где эмоции решают всё. Владельцы животных это одна из самых вовлечённых аудиторий в интернете. Подписаны на десятки кошачьих аккаунтов, обсуждают корма в чатах, готовы тратить время на всё, что связано с питомцами. Контент с животными стабильно в топ-3 по вовлечённости в соцсетях. Для бренда корма. Золотая жила, если попасть правильно.
«Мур-Комбо» попадает за счёт точного инсайта: кот, личность с характером, а не «животное». Когда игра предлагает подобрать набор для «капризного гурмана» или «ленивого домоседа», невольно узнаёшь своего. Думаешь: «Это же мой Барсик.» Возникает связь между игрой и реальностью, которую не создаст никакой ролик.
Интересное решение; привязать сложность не к скорости, а к «капризности» персонажей. Каждый кошатник знает: характер кота: не баг, а фича. Когда игра усложняется через капризы, это вызывает улыбку узнавания, а не раздражение. Ты не проигрываешь, ты просто столкнулся с особо привередливым котом. Знакомо.
Связка с Пятёрочкой и «Пушистым клубом» добавляет утилитарный слой: после игры пользователь понимает, какие линейки Katty Pro существуют, и может найти их в ближайшем магазине. Информация не навязывается, а встроена в геймплей через предметы на поле. 3D-визуал в мягких тонах усиливает «уютность». Ты в милой игре про котиков, а не на рекламной странице. Нативнее некуда.
Похожие кейсы

Okko готовился к премьере триллера «Калимба». Это история про геймификацию в маркетинге. Задача: затащить в атмосферу до...
Okko х Пикабу «Лабиринт сознания»: когда сериал начинается

Онлайн-кинотеатр KION готовил премьеру «Алисы в Стране чудес» и отлично понимал: трейлер работает максимум три дня. Зада...
KION «Страна чудес»: как мини-игра стала прологом к фильму и удержала
Японори, сеть доставки роллов и суши, хорошо известная в Сибири и на Урале. Студия Чижова, отвечающая за их SMM, решила ...
Геймификация и нейросети: как «Японори» подняла продажи на 153%%
Промокоды раздают все. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Баннер, рассылка, код в SMS. Скучно. Самокат, сер...
Геймификация в доставке продуктов: как «Самокат» раздал промокоды
Французский гигант продуктового рынка выпускает линейку детского питания , созданную при участии российских педиатров и...
Danone «Малыши любят Тёму»: AR-маска для создания дизайна упаковки
Ювелирный бренд Swarovski и косметическая компания The Body Shop создали совместную промо-игру «Зачарованный лес». Квест...

