
Нижний 800 x Хохлома «Город сокровищ»: собери интерьер из народных


Задача
Нижегородская область это один из крупнейших центров народных художественных промыслов России. Хохлома, городецкая роспись, балахнинское кружево, казаковская филигрань, павловские ножи, всё оттуда. Каждый год в городе Семёнове проходит Международный фестиваль «Золотая хохлома», где мастера показывают, что традиционные ремёсла, живая культура, а не пыльный музейный экспонат.
Проблема: для большинства людей «народные промыслы», что-то из школьного учебника по ИЗО. Ложки с красно-золотым узором, которые привозят из поездок и ставят на полку. Красиво, но далеко.
Геймификация предложила выход: организаторы XXI фестиваля (лето 2025) хотели это изменить. Задача: познакомить широкую аудиторию с промыслами Нижегородской области через интерактивный формат, от которого не хочется уходить через 10 секунд.
Был и коллаборационный контекст. Бренд «Хохлома» запустил совместный проект с дизайнером Алёной Ахмадуллиной, линейку предметов, где традиционные узоры встроены в современный дизайн. Это нужно было показать как органичную часть культурного нарратива, а не как рекламу.
Итак: фестиваль народных промыслов, коллаборация с fashion-дизайнером и задача охватить молодую аудиторию, которая при слове «хохлома» думает про бабушкину кухню.
Решение
Сделали веб-игру «Город сокровищ» это интерактивный лендинг, на котором пользователь обставляет квартиру предметами народных промыслов. Звучит как IKEA-симулятор? Почти, но с важным отличием: каждый предмет, мини-урок по культуре, а не декор.
Механика drag-and-drop. На экране это квартира с тремя комнатами: кухня-гостиная, спальня и ванная. В каждой это подсвеченные зоны, куда можно «поставить» предметы. Внизу это инвентарь с объектами. Берёшь хохломскую тарелку, тащишь на обеденный стол, она встаёт с приятной анимацией. Берёшь балахнинскую кружевную скатерть, кладёшь на комод. Городецкую разделочную доску, на стену кухни.
Каждый раз, когда предмет на месте, открывается карточка промысла. Не скучное энциклопедическое определение, а живой текст: откуда взялся промысел, какие техники используются, почему вещь выглядит именно так. Балахнинское кружево, чкаловский гипюр, казаковская филигрань, павловские столовые приборы, городецкая роспись, каждый промысел раскрывается через конкретный предмет в контексте современного интерьера.
Отдельная категория это предметы из коллаборации «Хохлома x Алёна Ахмадуллина». Они стоят в инвентаре рядом с традиционными и показывают: хохлома, не только ложки из сувенирного магазина, это современный дизайн-язык, который вписывается в минималистичную квартиру.
Прогресс, шкала заполненности каждой комнаты. Собрал все предметы в кухне это открывается спальня. Заполнил три комнаты это финальный экран с полностью обставленной квартирой, ссылками на программу фестиваля и кнопкой «Поделиться». Можно отправить друзьям свою квартиру в народных промыслах.
Онбординг это один экран: «Добро пожаловать на фестиваль. Ваша миссия: наполнить дом сокровищами нижегородских мастеров». Дальше всё интуитивно.

Комментарий эксперта
Как рассказать про ремёсла, которым 300 лет, чтобы это не выглядело экскурсией для школьников? Обычно пишут длинные тексты с фотографиями. Кто-то делает видео. «Город сокровищ» выбрал другой путь: дать человеку виртуально потрогать предметы и самому решить, куда их поставить.
Механика drag-and-drop работает здесь потому, что она тактильная. Ты не читаешь про хохлому это ты берёшь хохломскую тарелку и ставишь на стол. Микродействие создаёт ощущение владения: «моя тарелка, мой интерьер, мой выбор». Из пассивного зрителя человек превращается в активного участника. Принцип IKEA-эффекта: мы больше ценим вещи, в создание которых вложили усилие, даже минимальное.
Грамотно использован контекст современного интерьера. Хохлома на полке в музее, экспонат. Хохлома на столе в стильной квартире, дизайнерское решение. Когда пользователь видит, что балахнинское кружево может быть не «бабушкиной скатертью», а элементом современного декора, восприятие промысла меняется. Коллаборация с Ахмадуллиной усиливает эффект: если fashion-дизайнер это использует, значит, это модно.
Формат лендинг-игры идеален для фестивального продвижения. Не нужно скачивать приложение или регистрироваться. Сессия занимает 5-7 минут, за которые человек узнаёт про 6-8 промыслов больше, чем за час чтения Wikipedia. Шеринг готовых «интерьеров» запускает виральный цикл.
Чего не хватает, прямой связи с покупкой. Собрал интерьер, увидел тарелку это где купить? Кнопка «Купить этот предмет» превратила бы образовательный проект в конверсионный. Впрочем, для фестивального лендинга основная задача, привести людей на мероприятие, и с этим «Город сокровищ» справляется.
Похожие кейсы

Магнит, один из крупнейших ритейлеров страны с десятками миллионов покупателей. Через геймификацию приложение, программа...
Магнит «Магнитоленд»: найди предметы в парке аттракционов и получи

2023 год, поправки к закону о государственном языке ограничивают заимствованные слова. Задача решалась через геймификаци...
Славярик: интерактив. словарь, объяснил замену заимствований

Профессия курьера существует тысячи лет. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Гонцы доставляли письма в ...
Самокат «Виртуальный музей курьера»: 3D-путешествие от античных

Финаму исполнилось 30 лет. Для финансовой компании юбилей, обычно скучная инфографика «наш путь от 1994 до 2025» и поздр...
Финам x vc.ru «Мотокросс по графикам»: Gravity Defied на биржевых

Пятнадцать лет на рынке это серьёзный рубеж для tech-компании. Задача решалась через геймификацию. Тем более в сегменте,...
Островок «Всем пиньята!»: разбей пиньяту, получи подарок и билет

Sports.ru собирает миллионы людей, живущих спортом. Это история про геймификацию в маркетинге. Самокат доставляет продук...

