
Геймификация на ТВ: как телеканал «Пятница» поднял долю шоу «Умнее

Геймификация на ТВ: как телеканал «Пятница» поднял долю шоу «Умнее (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Результаты за 2 недели:** - **20 000 сканирований** QR-кода - **17 000 игр** в викторину - **1 300 участников** ответили на все вопросы правильно и получили по 500 руб. - **+78%%** рост доли шоу в эфире «Пятницы» (с…
Задача
О проекте Задача решалась через геймификацию.
Телеканал «Пятница!»: федеральный развлекательный канал, работающий с 2013 года. «Умнее всех», интеллектуальная викторина с Тиной Канделаки, где дети от 6 до 14 лет отвечают на вопросы школьной программы и зарабатывают реальные деньги.
Над проектом работали совместно с командой SMIT.Studio.
С чем столкнулись
Выходит новый сезон шоу, надо об этом рассказать. Но баннеры и ТВ-промо работают всё слабее. Нужен формат, который даст зрителю попробовать шоу на себе: почувствовать атмосферу, посоревноваться, а потом захотеть включить телевизор. Не реклама, а опыт.
Команда создателей сделала ставку на остановки и метро: «Покрытие на уровне глаз, человек стоит на месте и ждёт транспорт. Идеальные условия для AR-погружения».
Решение
AR-викторина прямо с уличного постера
В пяти городах, Москве, Питере, Нижнем Новгороде, Екатеринбурге и Новосибирске, на остановках и в транспорте появились постеры с QR-кодом. Наводишь камеру, и Тина Канделаки «оживает» прямо на баннере благодаря дополненной реальности.
Как выглядит процесс:
- 1. Сканируешь QR-код с постера
- 2. Тина появляется на экране телефона через AR
- 3. Предлагает ответить на 5 вопросов из школьной программы
- 4. На каждый вопрос 3 варианта ответа, правильный загорается зелёным
- 5. Ведущая комментирует, подбадривает, реагирует на ошибки
- 6. Ответил на все правильно, получаешь 500 рублей
Прямо на остановке ты проходишь мини-версию шоу с ведущей, вопросами и призами. Ограничения: не больше одного приза в день и восьми за весь конкурс.
Вопросы настоящие, из школьной программы:
- - «Какое созвездие украшает звезда Диадема?» (Северная корона / Южный крест / Волосы Вероники)
- - «В каком возрасте Пётр Первый стал царём?» (18 / 10 / 17 лет)
Параллельно работала онлайн-версия ВКонтакте:
Ежедневная викторина с баллами и рейтинговой таблицей. Пятёрка лучших игроков недели забирала по 10 000 рублей. Чтобы получить дополнительные вопросы, нужно было посмотреть новый выпуск шоу. Прямая связь между игрой и просмотрами.
Результаты
Результаты за 2 недели:
- - 20 000 сканирований QR-кода
- - 17 000 игр в викторину
- - 1 300 участников ответили на все вопросы правильно и получили по 500 руб.
- - +78%% рост доли шоу в эфире «Пятницы» (с 3,2%% до 5,7%%)
Выводы:
Кейс телеканала «Пятница», редкий пример геймификации в продвижении ТВ-контента:
- - AR на улицах: формат «демоверсии шоу» погружает зрителя в атмосферу до просмотра
- - Правильное размещение: остановки и метро, где ЦА стоит и ждёт транспорт
- - Конверсия в просмотры: рост доли на 78%% доказывает, что «попробовать шоу» переводится в реальное смотрение
- - Мультиканальность: AR-версия + VK-викторина покрывают и офлайн, и онлайн-аудиторию.
Комментарий эксперта
В ритейле «дай попробовать», стандартный приём. Дегустации, тест-драйвы, пробники. Но для телевизионного шоу такой подход встречается крайне редко. Прохожим на остановке предлагают сыграть в мини-версию программы, а потом решить, хочется ли смотреть полную.
Механика элементарная: викторина по QR-коду. Никаких сложных разработок. Но именно идея «демоверсии телешоу» несёт в себе главную ценность. Ты за две минуты знакомишься с ведущей, чувствуешь формат, проверяешь себя на вопросах. И если зацепило, сам ищешь шоу на ТВ или в интернете. Этот подход можно масштабировать на любую передачу с интерактивным элементом.
Отдельно про размещение. Команда не ограничилась интернетом, а пошла туда, где находится аудитория: на остановки и в транспорт. Человек стоит, ждёт автобус, ему нечего делать. Идеальный момент для вовлечения. Результат подтверждает: рост доли шоу на 78%%, это реальные просмотры.
Похожие кейсы

Фильм абсурдный, дерзкий, с чёрным юмором и медведем, который бегает по лесу и наводит хаос. Это история про геймификаци...
Universal «Cocaine Bear»: аркада с медведем, продала билеты в кино
Задача решалась через геймификацию. Яндекс Плюс: подписка, объединяющая все сервисы Яндекса. Музыка без рекламы, кино, ...
Яндекс «Плюс Дейли»: ежедневные задания и призы за активность

С 8 августа по 9 октября 2023 года сеть ресторанов KFC и Rostic's провела акцию «Чикен Тамагочи» с призовым фондом более...
KFC «Чикен Тамагочи»: виртуальный питомец за покупку
Французский гигант продуктового рынка выпускает линейку детского питания , созданную при участии российских педиатров и...
Danone «Малыши любят Тёму»: AR-маска для создания дизайна упаковки
АШАН построил в Roblox не баннер и не рекламную интеграцию, полноценный мир с отделами, квестами, транспортом и собствен...
АШАН «Auchan City»: виртуальный гипермаркет в Roblox, привлёк 5

К новогоднему сезону «Перекрёсток» вместе с брендом «Добрый» искал способ объединить аудитории, создать праздничное наст...

