
Т-Банк «Спейс-Инвестор»: тапалка для продвижения Т-Инвестиций
Т-Банк «Спейс-Инвестор»: тапалка для продвижения Т-Инвестиций (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: ## Результаты и выводы Кейс Т-Банка, **пример геймификации**, где жанр игры идеально соответствует бизнесу бренда: idle-тапалка обучает концепции пассивного дохода. **Сильные стороны:** - Жанровое соответствие: idle-и…
Задача
Помните безумие вокруг Hamster Kombat, когда полмира тапало хомяка в Telegram? Задача решалась через геймификацию. Т-Банк увидел в тренде идеальную метафору для Т-Инвестиций. Что такое тапалка по сути? Вкладываешь время сейчас, получаешь пассивный доход потом. Ровно то, что делает инвестор.
Т-Инвестиции делают биржу доступной обычным людям. Объяснить человеку, зачем ему брокерский счёт, задача нетривиальная. Зато идея «тапни экран и заработай» понятна мгновенно.
Задачи перед проектом: оседлать волну крипто-кликеров, пока она не схлынула, привлечь аудиторию в инвест-соцсеть «Пульс» и ненавязчиво протащить весь пакет банковских сервисов через игровые задания.
Решение
Космическая Котлетка и её инвестиции
Главный персонаж, денежная Котлетка, покоряющая космос. Игрок тапает по экрану, копит кристаллы и вкладывает их в улучшения, приносящие пассивный доход. По сути, обучающий симулятор: вместо «купи акции» тебе говорят «прокачай Спутник связи», и ты интуитивно осваиваешь идею реинвестирования.
Как заработать кристаллы
Способов несколько, каждый работает как аналогия из мира инвестиций. Тапание по Котлетке это активный доход, тратит энергию. Пассивный доход от купленных улучшений это те самые «дивиденды», капающие от 100 кристаллов в час. Ежедневный вход 4 дня подряд приносит растущую награду, прямо как сложный процент. Есть мини-игра с угадыванием тикеров акций за 20 000 кристаллов и астероиды на поле, которые разбиваются для бонуса.
Система прокачки
Тут начинается самое интересное. Каждое улучшение, по сути инвестиционный инструмент в космической обёртке. Спутник связи за 50 кристаллов приносит 100 в час, Межзвёздная биржа 200 в час, Дивидендовый локатор, уже 400. На верхних уровнях Межгалактический ETF стоит 1.14 млн кристаллов (на 24-м уровне), а Нейтронный магнит облигаций от 15 400 на 15-м.
Изящный штрих: моментальная покупка стоит вдвое дороже. Можно подождать и купить дешевле. Знакомо? Прямо как на реальной бирже.
Лиговая система
4 лиги по 50 игроков: Бронзовая, Серебряная, Золотая и Алмазная. Каждую неделю 20 лучших из Бронзовой поднимаются выше, 10 из Серебряной, 5 из Золотой. А 5 худших вылетают обратно. Конкуренция подогревает азарт, а еженедельное обновление не даёт расслабиться.
Задания, ведущие к реальным продуктам
Энергия для тапания восстанавливается за 3 часа, но задания ускоряют процесс. И тут начинается маркетинг: «Биржевой дебют» (открой брокерский счёт) даёт 5 зарядов и 3 мультитапа. «Рука на Пульсе» (зарегистрируйся в соцсети «Пульс») это столько же. За покупку фонда из подборки TPAY, TMOS или TGLD, за урок в Академии инвестиций, за открытие Инвесткопилки или покупку акций ROSN, GAZP, MAGN, везде игровые бонусы.
Призовой фонд
Акции в Т-Инвестициях, 60 дней Яндекс Плюс, 2 месяца подписки Про, кешбэк 15% в Шопинге, скидки в Делимобиль. Главный розыгрыш 1 500 000 рублей, портфель акций и кешбэк до 100% в T-Shop.
Результаты
Результаты и выводы
Кейс Т-Банка, пример геймификации, где жанр игры идеально соответствует бизнесу бренда: idle-тапалка обучает концепции пассивного дохода.
Сильные стороны:
- - Жанровое соответствие: idle-игра = инвестиции с пассивным доходом, интуитивно понятная аналогия
- - Хайп-маркетинг: использование популярности крипто-тапалок (Hamster Kombat) для привлечения аудитории
- - Глубокая интеграция продуктов: задания привязаны к реальным действиям, открытию счёта, покупке фондов, регистрации в «Пульсе»
- - Лиговая система создаёт долгосрочную вовлечённость
Области для улучшения:
- - Хардкорность механик может отпугнуть казуальную аудиторию
- - Необходимость заходить каждые 3 часа: высокий порог вовлечённости
- - Энергетическая система создаёт давление вместо удовольствия от игры
Вывод: Один из лучших примеров геймификации в бизнесе, где игровая метафора полностью совпадает с продуктом. Тапалка обучает «инвестиционному мышлению» это вложи сейчас, получай потом. Однако баланс между вовлечённостью и давлением на игрока требует тонкой настройки.
Комментарий эксперта
Т-Банк нашёл, пожалуй, самое точное жанровое совпадение в банковском геймдизайне. Idle-тапалка и инвестиции это буквально одна механика. Вкладываешь ресурсы в улучшения, ждёшь окупаемости, реинвестируешь прибыль. Через игру с космической Котлеткой человек неосознанно осваивает базовые принципы инвестирования: сложный процент, диверсификацию, терпение.
Нюанс есть. Энергетическая система и ежечасный ритм возвращения превращают «Спейс-Инвестор» в довольно хардкорный проект. Контроль энергии это классика мобильных free-to-play: заставляет заходить каждые несколько часов, иначе теряешь потенциальный доход. Для казуальной аудитории, ради которой всё затевалось, такой темп может оказаться чрезмерным.
Сильное решение это задания, привязанные к реальным продуктам. Открой брокерский счёт, получи бонус. Купи акции это получи бонус. Зарегистрируйся в «Пульсе» это получи бонус. Человек выполняет целевые действия не потому что ему продали, а потому что ему нужны кристаллы. Совсем другая мотивация, совсем другая конверсия.
Похожие кейсы
Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Tele2, российский телеком-оператор (входит в Ростелеком), обслуживает б...
Tele2 «Спасите новый год»: стрелялка со снеговиками и уроки неудачной
Tesla Model 3 это мощный магнит для внимания. Задача решалась через геймификацию. Тинькофф (тогда ещё не Т-Банк) использ...
Тинькофф «Розыгрыш Tesla Model 3»: лотерейная механика
Samsung запустил промо-игру в формате HTML5, доступную прямо в браузере без установки. Игра продвигала продукцию бренда ...
Samsung «Играй и выигрывай»: HTML5 промо-игра для бренда
М.Видео и Oral-B объединились для совместной промо-игры «Космические подарки». Космическая тематика стала связующим звен...
М.Видео и Oral-B «Космические подарки»: аркада для кросс-промо
16 лет платформе. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. VK хотели отметить дату с двойным смыслом: вовлечь пол...
Геймификация и благотворительность: как VK собрал пожертвования

Нижегородская область это один из крупнейших центров народных художественных промыслов России. Хохлома, городецкая роспи...

