ESET «Антивирусный Патруль»: квест про кибербезопасность
Задача
Антивирусный вендор ESET запустил образовательную промо-игру «Антивирусный Патруль», чтобы рассказать о киберугрозах не через статьи и вебинары, а через интерактивный квест.
Игроки проходили задания, связанные с реальными сценариями кибербезопасности: распознавание фишинга, работа с паролями, защита данных. Квестовая механика превращала сухую тему в приключение.
Для B2B-бренда, который продаёт защитное ПО, такой формат решает сразу две задачи: повышает осведомлённость о киберугрозах и формирует экспертный имидж ESET как компании, которая не только продаёт продукт, но и обучает пользователей.
Решение
Квест-игра с заданиями по кибербезопасности. Игрок выступает в роли антивирусного патрульного, выявляет угрозы и защищает виртуальные системы. Образовательный контент подан в игровой обёртке, информация усваивается через практику, а не чтение.
Похожие кейсы

С 2017 года Shell проводит серию промо-акций с коллекционными моделями Ferrari на АЗС. Базовая механика: клиент заправля...
Shell «Ferrari Collection»: коллекционные модели за заправку
Команда Авито придумала ход, который решает четыре задачи одним действием: дать продавцам новый инструмент продвижения, ...
Авито «Знак добра»: как благотворительность стала инструментом
Всемирный фонд дикой природы (WWF) использовал геймификацию для привлечения внимания к экологическим проблемам. Промо-иг...
WWF «Найди пару»: мемори-игра в поддержку дикой природы

Корпоративное новогоднее поздравление партнёрам, обычно email с красивой картинкой, который откроют, улыбнутся и закроют...
Интерактивная новогодняя веб-открытка для партнёров
HBO, американский медиагигант, входит в Warner Bros. Классический пример геймификации в маркетинге. Discovery. Один из к...
HBO DracARys: как вырастить дракона в дополненной реальности
Сеть ресторанов и доставки японской и паназиатской кухни, 111 городов России. У сетей общепита есть вечная головная боль...

