
Авито «Знак добра»: как благотворительность стала инструментом


Задача
Команда Авито придумала ход, который решает четыре задачи одним действием: дать продавцам новый инструмент продвижения, направить деньги в благотворительные фонды, укрепить доверие к бренду и помочь покупателям отличить надёжных продавцов от случайных. Пример того, как геймификация работает в маркетинге.
Решение
На платформе появился специальный значок, бейдж «Знак добра». Работает он так: продавец жертвует от 100 рублей в благотворительный фонд через Авито и прикрепляет значок к своему объявлению. Покупатель видит этот бейдж и понимает: перед ним человек, который не пожалел денег на доброе дело. Доверие растёт.
Механика устроена хитро. Каждый бейдж привязан к одному конкретному объявлению. Хочешь значок на пяти объявлениях, делай пять пожертвований. Перенести бейдж с одного товара на другой нельзя. Если объявление ушло в архив и вернулось, значок сохраняется. Иногда для получения бейджа нужна верификация или дополнительные документы.
Можно пожертвовать заранее и сохранить значок, прикрепив его позже, когда выложишь подходящее объявление.
Василий Лексин, руководитель продукта по ESG в Авито, объясняет: «Это мягкое напоминание покупателю о том, что поучаствовать в благотворительности может каждый».
Комментарий эксперта
Красивая история: Авито нашли способ, где продавцы сами финансируют благотворительность и рады этому, потому что получают реальное конкурентное преимущество.
Тут заложена тонкая экономическая модель. Частный продавец с парой объявлений жертвует 100-200 рублей: мелочь. А вот профессиональный продавец с 50 активными позициями, если хочет значки на все, это уже 5 000 рублей. Система автоматически масштабирует «взносы» в зависимости от размера бизнеса. Без принуждения. Есть и эффект первопроходца. Пока бейджей мало, они бросаются в глаза, и первые участники получают максимум внимания. По мере распространения значка его ценность для каждого отдельного продавца снижается, зато общий объём пожертвований растёт. Классическая сетевая динамика.
Главное, что делает этот кейс особенным: одна простая механика (бейдж за пожертвование) создаёт сразу новый канал продвижения для продавцов, поток денег для фондов и сигнал доверия для покупателей. Минимум усилий, максимум отдачи.
Похожие кейсы
СберСпасибо, бонусная программа, начисляющая баллы за покупки картами Сбербанка. В рамках геймификации миллионы участник...
СберСпасибо «Бонусный тир»: стреляй по уточкам, получай бонусы
Миллионы людей заходят на Озон ежедневно. Задача решалась через геймификацию. Задача «Морковска»: превратить каждый визи...
Озон «Морковск»: как маркетплейс превратил покупки в охоту
Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Tele2, российский телеком-оператор (входит в Ростелеком), больше 4...
Tele2 «Позвать Санту»: новогодний раннер с призами от партнёров
Маленькое кафе в историческом центре Петербурга от Творческого Объединения «Богема Ленинград». Этот проект геймификации ...
Бутербродная: крафтинг-игра для изучения меню с шансом поесть

Что общего между игровым автоматом в Вегасе и запуском косметической коллекции? Через геймификацию Азарт, предвкушение и...
Beauty Bomb «Romcore Слот»: 180 тысяч круток и ни одного проигравшего

Кафе «Бутербродная» хотело привлечь новых гостей и напомнить о себе постоянным. Классический пример геймификации в марке...

