
Геймификация и эзотерика: как Grow Food раздавал скидки


Геймификация и эзотерика: как Grow Food раздавал скидки (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Выводы:** Кейс Grow Food, пример привлечения нестандартной аудитории через тематическую геймификацию: - **Новая ЦА**: аудитория Таро обычно не участвует в играх брендов, но обращает внимание на знакомую эстетику - *…
Задача
Кто в деле Задача решалась через геймификацию.
Grow Food: доставка здорового питания по подписке в Питере и Москве. Сервис, где еда приезжает на неделю. Удобно для тех, кто не хочет готовить, но хочет питаться нормально.
Мария Катарсис: московская художница с 154 тысячами подписчиков в Instagram. Рисует в мистическом стиле, и её аудитория как раз из тех, кто увлекается Таро, астрологией и прочей эзотерикой.
Какую задачу решали
Чёрная пятница. Все кругом раздают скидки, баннерная слепота зашкаливает. Нужно было одновременно вернуть тех, кто давно не заказывал, и привлечь новых клиентов. Причём так, чтобы акция не потерялась в потоке других предложений. Решили зайти через необычную тему, Таро, и параллельно обменяться аудиториями с художницей.
Решение
Таро-расклад вместо промокода
На промо-странице лежат 6 карт рубашкой вверх. Каждая содержит шуточное «предсказание» со скидкой на конкретную линейку питания. Доступно только новым пользователям и тем, кто не заказывал больше месяца.
Процесс простой, но затягивающий:
- 1. Открываешь карты одну за другой, читаешь описания
- 2. Каждая карта, пародийный аркан с названием из мира еды и привязанной к нему скидкой
- 3. Не понравилось? Перемешиваешь колоду (до трёх раз)
- 4. Можно вернуться к уже открытым картам
- 5. Выбрал карту: есть ровно 15 минут, чтобы оформить заказ
Что за карты:
- - «Королева гречи»: скидка 35%% на 6 дней Superfit
- - «Верховная брокколи», минус 40%% на 6 дней Fit
- - «Манная башня», аж 60%% скидки на 6 дней Daily
- - «Бейгл гармонии»: 40%% на 6 дней Balance
- - «Жрец Лапши», 20%% на 2 дня Daily
- - «Повешенный авокадо»: 20%% на Fit
Для проекта нарисовали полную колоду из 22 старших арканов в стиле Марии Катарсис. Физические колоды разыгрывали в соцсетях, и они разлетелись моментально.


Результаты
Выводы:
Кейс Grow Food, пример привлечения нестандартной аудитории через тематическую геймификацию:
- - Новая ЦА: аудитория Таро обычно не участвует в играх брендов, но обращает внимание на знакомую эстетику
- - Коллаборация с художницей: доступ к 154 тыс. подписчиков Марии Катарсис
- - Юмор: пародийные описания снижают барьер входа и повышают шансы на шаринг
- - Ограничение по времени: 15 минут на заказ создают ощущение срочности
Потенциал формата значительно больше, чем реализовано: Таро-механика могла бы включать персонализированные «предсказания» на основе предпочтений, ветвление сюжета и настоящее гадание. Но даже в текущем виде проект привлекает аудиторию, которая обычно проходит мимо промо-акций.
Комментарий эксперта
Таро, гороскопы, гадания: за этой темой стоит своя аудитория. Преимущественно женская, не обязательно играющая в игры, но реагирующая на эстетику, символы и загадочность. Любой увлекающийся Таро обратит внимание на знакомые арканы, даже если это пародия.
Но если разобраться, гадания тут нет. Это красиво упакованная раздача скидок. Художница нарисовала целую колоду из 22 карт. Отличная работа, юмор на уровне. «Повешенный авокадо», «Жрец Лапши», это реально смешно. Но весь игровой процесс сводится к одному действию: открой карту, забери скидку.
Если честно, потенциал Таро тут раскрыт процентов на десять. Можно было делать настоящие «расклады» на основе пищевых предпочтений, ветвить сюжет, добавить персонализированные «предсказания». Получилось «замах на рубль, удар на копейку». Зато коммерчески идея рабочая: привлечённая через художницу аудитория действительно новая для бренда доставки еды, и одно это может окупить весь проект.
Похожие кейсы

Продвигать детский мультфильм это задача со своими правилами. Классический пример геймификации в маркетинге. Ребёнку не ...
Централ Партнершип «Доктор Динозавров»: VK-платформер: прыжки

Сентябрь. Задача решалась через геймификацию. Вы в пятый раз за вечер открываете вкладку с авиабилетами. Турция, была в ...
Яндекс Путешествия «Аттракцион бархатных направлений»: рулетка
Крупнейшая российская нефтяная компания занимается разведкой, добычей, переработкой и реализацией. С помощью геймификац...
Газпром нефть «Арктическая Венеция»: digital-путешествие по нефтяной

Tic Tac это маленькие конфетки в пластиковой коробочке, импульсная покупка у кассы. Геймификация здесь стала ключевым ин...
Tic Tac: музыкальный раннер, собрал 35 000 игр и превратил конфеты

Sports.ru собирает миллионы людей, живущих спортом. Это история про геймификацию в маркетинге. Самокат доставляет продук...
Самокат х Sports.ru «Быстрее, выше, вкуснее!»: пять мини-игр
Сеть зоомагазинов «Четыре лапы» запустила мобильную мини-игру в формате раннера, чтобы рассказать владельцам домашних жи...

