EKONIKA: новогодний конструктор открыток с конверсией 69% в подписку
EKONIKA: новогодний конструктор открыток с конверсией 69% в подписку (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: 68,8% игроков конвертировались в подписчики email-рассылки.
Задача
Обувной бренд EKONIKA запустил конструктор новогодних открыток, казалось бы, простая праздничная акция. Но за ней стояла чёткая задача: собрать email-базу.
Пользователи собирали персональную открытку: выбирали фон, добавляли текст, отправляли друзьям. В процессе создания механика ненавязчиво предлагала оставить email для получения открытки и бонусов.
Результат говорит сам за себя: 68,8% участников стали подписчиками рассылки. Секрет в том, что сбор контактов был вшит в саму механику так органично, что воспринимался как часть игры, а не маркетинговая уловка.
Решение
Конструктор новогодних открыток с нативной интеграцией сбора email-адресов. Пользователь создаёт персональную открытку и оставляет контакт в рамках игрового процесса, а не через отдельную форму подписки.
Результаты
68,8% игроков конвертировались в подписчики email-рассылки.
Похожие кейсы

Не игра и не промо-лендинг, а интерактивный музей отечественной архитектуры. Пример того, как геймификация работает в ма...
Авито «Музей архитектуры»: цифровое путешествие по исчезающим зданиям

The Order это платформа для групповых встреч по нарративной и арт-терапии. К выходу романа «Антонов Коллайдер» команда с...
The Order «In The Air»: браузерная игра-приквел к роману

Новый год для FMCG: сезон, когда все кричат «Купи!». Это история про геймификацию в маркетинге. Информационный шум на пи...
Пятница! x Магнит «Сладкая лапа Фрайди»: НГ хватайка в Telegram

Северсталь это одна из крупнейших металлургических компаний России. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Но к...
Северсталь x Хабр «Запусти ИТ-завод»: пинбол, рассказывает
Пример того, как геймификация работает в маркетинге. МедРокет, IT-компания, создающая цифровые продукты для медицины: П...
ПроДокторов: система медалей для вовлечения врачей и клиник
Задача решалась через геймификацию. Яндекс Плюс: подписка, объединяющая все сервисы Яндекса. Музыка без рекламы, кино, ...

