
Дзен «Итоги 2023»: интерактив. лендинг, превратил статистику


Задача
Конец года: платформы подводят итоги. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Spotify Wrapped задал планку, теперь каждый сервис пытается сделать свой «итоговый» формат. Дзен хотел показать пользователям, чем жила платформа весь год: тренды, цифры, события. Но не в виде пресс-релиза и не инфографикой в PDF.
Сделали интерактивный лендинг, рассказывающий историю года через скролл. Каждый раздел раскрывается по мере прокрутки: анимации, цифры, подборки контента. Вот что читали, что смотрели, какие привычки у разных поколений.
Формат попал в привычное поведение аудитории. Люди и так скроллят Дзен каждый день. Только теперь скроллили историю самой платформы.
Решение
Одностраничный лендинг с динамической вёрсткой и плавными анимациями при прокрутке. Контент разбит на смысловые блоки: главные тренды года, таймлайн релизов и спецпроектов, подборки самого популярного контента.
Отдельный блок: аналитика пользовательских привычек по поколениям. Что читают зумеры, что смотрят миллениалы, чем интересуются иксеры. Персонализирует общую статистику: пользователь находит своё поколение и узнаёт себя в данных.
Якорная навигация даёт перескочить к интересующему разделу, но основной сценарий рассчитан на последовательный скролл. В финале лендинга: призывы к действию. Перейти в Дзен, подписаться на интересных авторов, попробовать новые форматы контента.


Комментарий эксперта
Итоговые форматы работают по одной причине: людям нравится чувствовать себя частью чего-то большого. «Я пользуюсь платформой, у которой был такой год». Интерактивный лендинг усиливает эффект: ты не читаешь цифры, ты проживаешь их через анимации и скролл.
Разбивка по поколениям добавляет узнавание и лёгкое соперничество: «а что там у миллениалов, отличается от наших привычек?».
Формат вроде бы простой, именно в простоте и сила. Никаких квизов, никаких призов. Просто хорошо рассказанная история с правильной подачей.
Похожие кейсы

Онлайн-кинотеатр KION готовил премьеру «Алисы в Стране чудес» и отлично понимал: трейлер работает максимум три дня. Зада...
KION «Страна чудес»: как мини-игра стала прологом к фильму и удержала
Задача решалась через геймификацию. Ozon, второй по обороту интернет-магазин России, на рынке с 1998 года. Один из круп...
Ozon «Время призов»: боевой пропуск с заданиями и розыгрышем квартиры
Косметический бренд The Body Shop провёл несколько игровых промо-кампаний с разными механиками. Среди них это обычные пр...
The Body Shop «Серия промо-игр»: от поиска предметов до квестов
Gett, израильский сервис заказа такси, работает в Израиле, Великобритании и США (ранее был в России). Сам не перевозит: ...
Геймификация в такси: как Gett выстроил лояльность со смешными
У (экосистема Сбера, доставка продуктов и бытовых товаров за 15 минут) появилась новая линейка эко-концентратов для дом...
Самокат «Найди экопару»: как промо-игра с карточками продвигает
X5 Group запустила промо-акцию подписочного сервиса «Пакет» прямо на катке ВДНХ. По периметру катка расставили пять цифр...

