
Геймификация в настольных играх: как тест «Станешь ли ты новым

Геймификация в настольных играх: как тест «Станешь ли ты новым (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Результаты краудфандинговой кампании:** - **Boomstarter (Россия):** 2 135 160 рублей собрано - **Kickstarter (международный):** $13 671 собрано - Цель кампании превышена на 2000%% **Выводы:** Геймификация в бизнесе…
Задача
New Making Studio, студия авторских настольных игр, которые знает рунет: «Страдающее Средневековье» и «Внутри Лапенко». Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Новый проект «Догма»: карточная игра для 2-8 человек про продажных кардиналов, которые блефуют и переписывают священные каноны.
Задача: запустить краудфандинг на Boomstarter (Россия) и Kickstarter (международный), собрать предзаказы. Но как погрузить аудиторию в атмосферу игры ещё до покупки? Дать почувствовать дух средневековых интриг, а не описать механику.
Решение
Механика
Создали онлайн-тест «Станешь ли ты новым Папой?»: 10 вопросов об истории Пап Римских. Звучит как обычный квиз, но подача делает разницу. К тебе обращаются как к кандидату на папский престол, а юмористические комментарии после каждого ответа задают тон самой игры «Догма».
10 вопросов, 4 варианта каждый. Правильный подсвечивается зелёным, неправильный, красным. После ответа следует ироничный комментарий о твоих «папских» перспективах.
Воронка простая: проходишь тест, погружаешься в тематику. Перед результатом идёт блок о «Догме». Потом оценка твоих кардинальских качеств и кнопки «пройти заново» и «поделиться».
Стоимость создания такого теста близка к нулю. А виральность естественная: люди любят делиться результатами «кто ты из...». Одновременно тест не только развлекает: он транслирует атмосферу самой игры. Блеф, средневековый юмор, ощущение интриг.
Результаты
Результаты краудфандинговой кампании:
- - Boomstarter (Россия): 2 135 160 рублей собрано
- - Kickstarter (международный): $13 671 собрано
- - Цель кампании превышена на 2000%%
Выводы:
Геймификация в бизнесе настольных игр показала себя как один из самых эффективных инструментов продвижения. Простой тест за минимальный бюджет создал ролевое погружение, которое конвертировало интерес в предзаказы. Ключевой фактор успеха это тест не просто развлекал, а давал ощущение самой игры, формируя у аудитории желание купить полную версию.
Комментарий эксперта
Формат «дёшево и сердито» в лучшем смысле. Тест стоит копейки в создании, но делает главное: переносит ощущения от настольной игры в онлайн. После 10 вопросов про интриги кардиналов ты уже «в теме», и предложение купить «Догму» воспринимается не как реклама, а как логичное продолжение.
Главный момент: связь между тестом и продуктом. Тест транслирует атмосферу игры: средневековый юмор, ролевое обращение, ощущение, что ты уже часть этого мира. По сути, бесплатная демоверсия эмоций от «Догмы».
Кампания на Boomstarter превысила цель на 2000%%, и тест явно внёс свой вклад. Для инди-студий настольных игр этот подход можно считать шаблоном: создай тест, который даёт попробовать атмосферу, и запусти его в момент краудфандинга.
Похожие кейсы
Яндекс Карты: картографический сервис с многомиллионной аудиторией. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интер...
Додо и Яндекс Карты: как спрятать меню пиццерии в интерактивном городе
Задача решалась через геймификацию. Ozon, второй по обороту интернет-магазин России, на рынке с 1998 года. Один из круп...
Ozon «Время призов»: боевой пропуск с заданиями и розыгрышем квартиры
Крупнейшая российская нефтяная компания занимается разведкой, добычей, переработкой и реализацией. С помощью геймификац...
Газпром нефть «Арктическая Венеция»: digital-путешествие по нефтяной

Тональное средство это пожалуй, самый сложный продукт в косметике с точки зрения выбора. Геймификация здесь стала ключев...
Influence Beauty "AI Beauty Bot": когда нейросеть подбирает тональник

Задача звучала просто: привлечь внимание аудитории горнолыжного курорта к бренд-зоне. Геймификация здесь стала ключевым ...
Мегамаркет «Мегазаезд»: веб-раннер, превратил горный фестиваль

К новогоднему сезону «Перекрёсток» вместе с брендом «Добрый» искал способ объединить аудитории, создать праздничное наст...

