
PepsiCo «Pepsi × EA SPORTS FC Mobile»: коды на банках для внутриигровых наград
PepsiCo «Pepsi × EA SPORTS FC Mobile»: коды на банках для внутриигровых наград (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Ноябрь 2024 это февраль 2025. Глобальная акция. Кросс-промо PepsiCo + EA Sports для привлечения геймерской аудитории.
Задача
В конце 2024 года PepsiCo запустил промо-акцию с кодами на банках Pepsi для мобильной игры EA SPORTS FC Mobile. На банках и бутылках Pepsi печатались QR-коды. Покупатель сканировал код, переходил на промо-сайт, активировал его и получал внутриигровые награды: игроков, экипировку, бусты.
Ограничение до 6 кодов на один аккаунт. Акция проходила с ноября 2024 по февраль 2025 года. Коды работали глобально, не только в России.
Механика «код на упаковке» для кросс-промо с видеоиграми, проверенный формат PepsiCo. Компания регулярно сотрудничает с игровыми студиями: раньше были промо с Call of Duty, FIFA, Fortnite. Суть одна: покупатель берёт напиток не только ради вкуса, но и ради бонуса в любимой игре.
Для EA SPORTS FC Mobile кросс-промо с Pepsi давало приток новых игроков, которые раньше не скачивали приложение. Для PepsiCo, дифференциация от конкурентов на полке: банка с игровым кодом привлекает внимание молодой аудитории.
Решение
QR-коды на банках и бутылках Pepsi → сканирование → активация на сайте → внутриигровые награды в EA SPORTS FC Mobile. До 6 кодов на аккаунт. Глобальная акция.
Результаты
Ноябрь 2024 это февраль 2025. Глобальная акция. Кросс-промо PepsiCo + EA Sports для привлечения геймерской аудитории.
Похожие кейсы

«Мосфильм» выпускал в прокат фильм «Хитровка» и хотел подогреть интерес до премьеры. Через геймификацию трейлер и постер...
Онлайн-квест «Хитровка» для продвижения фильма Мосфильма

«Своё родное»: проект Авито, объединяющий локальных фермеров и производителей. Геймификация здесь стала ключевым инструм...
Своё родное x Авито «сУтки до Нового года»: найди рецепт в утиной
Авито Авто: платформа для покупки и продажи автомобилей, часть крупнейшего в мире классифайда. Классический пример гейми...
Авито Авто «У машины»: диалоговый симулятор это раскуси продавца
Первая коллаборация («Квартирный вопрос») сработала, и Петрович с Асконой не стали останавливаться, запустили продолжени...
Петрович и Аскона «Ася и Пётр купили замок» это ремонт виртуального

Задача звучала просто: привлечь внимание аудитории горнолыжного курорта к бренд-зоне. Геймификация здесь стала ключевым ...
Мегамаркет «Мегазаезд»: веб-раннер, превратил горный фестиваль
У (экосистема Сбера, доставка продуктов и бытовых товаров за 15 минут) появилась новая линейка эко-концентратов для дом...

