
16-битный кликер к премьере сериала «Сеттеры»


Задача
Онлайн-кинотеатр PREMIER готовил премьеру сериала про бойцов ММА и хотел подогреть интерес нестандартно. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Вместо трейлеров и баннеров запустили мини-игру в эстетике Sega Mega Drive. Пиксельная графика, олдскульные звуки, пять уровней нарастающей сложности.
Игрок берёт роль бойца и «разбивает проблемы» быстрыми кликами. Чем быстрее реакция и чем длиннее серия без промахов, тем больше очков. С каждым уровнем палитра сдвигается от спокойной голубой к агрессивной красной, повторяя накал сюжета. Кликер выбран не случайно: механика простейшая, порог входа нулевой, а соревновательный элемент затягивает. Первым 1 000 игрокам давали промокоды на подписку PREMIER, топ-50 боролись за призы. Игра работала как отдельное мини-приложение на любом устройстве.
Решение
Мини-апп с пятью игровыми уровнями. Каждый менял цветовую палитру: от голубой к красной, повторяя накал сюжета сериала. Система начисляла очки за скорость реакции и длинные серии кликов без промахов.
Старт это короткий онбординг с правилами. После уровня результат попадал в лидерборд. Можно вернуться, побить рекорд, подняться в рейтинге. Реиграбельность: люди возвращались не раз.
Визуал выдержан в пиксельном стиле 16-битных консолей. Для аудитории 25-35 лет это ностальгия и узнаваемая эстетика, которая сама по себе привлекает внимание в ленте. Лёгкий вход, понятная механика, соревновательный азарт.
Комментарий эксперта
Кликер как промо-инструмент работает при совпадении трёх вещей: простота, стилистика и повод. Здесь сошлось всё. Сериал про ММА плюс механика «бей быстрее» это прямая ассоциация. 16-битный стиль добавляет иронии и выделяет проект среди типичных промо-лендингов.
Система мотивации грамотная. Промокоды для первой тысячи дают массовый охват, призы для топ-50 создают ядро вовлечённых, которые возвращаются. Лидерборд превращает одиночную активность в соревнование.
Возможность переиграть уровни удерживает дольше любого трейлера. Человек не «посмотрел и забыл». Потратил время, выстроил связь с темой сериала. К премьере аудитория была прогрета.
Похожие кейсы

Тетрис, змейка, 2048. Последняя это вообще феномен: вышла в 2014-м, в неё играл, кажется, каждый второй человек с телефо...
ПИК «ПИК Архитектор»: 2048 с жилыми кварталами: за каждое слияние
Московский метрополитен: систему скоростного транспорта столицы знают все, но воспринимают исключительно утилитарно. Сел...
Московский метрополитен: бесконтактный тетрис из вагонов

Новый год в девелопменте, не только красивая ёлка на рендере. В рамках геймификации Это момент, когда человек, выбирающи...
ПИК «Новый год с ПИК»: мини-апп-квест: ты гуляешь по жилым кварталам

Застройщик Level Group запустил браузерную игру «За эстетику и двор», чтобы нативно показать, как устроено благоустройст...
Level Group «За эстетику и двор»: браузерная игра для продвижения жилых комплексов

В фарме есть такая ситуация: врачи знают про препарат, выписывают его, но историю за ним не чувствуют. Задача решалась ч...
Merck Concor: как превратить 120 лет фармацевтики в интерактивный квест для врачей

Aperol искал канал присутствия: не рекламу в ленте, а нечто, что человек сам добавляет и не отписывается. Задача решалас...

