
The Order «In The Air»: браузерная игра-приквел к роману
The Order «In The Air»: браузерная игра-приквел к роману (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Игра работает как воронка для продажи книги: вовлечённый игрок естественным образом переходит к покупке романа. Бонусы для первых 200 прошедших стимулировали быстрое прохождение и сарафанное радио. Проект доступен на…
Задача
The Order это платформа для групповых встреч по нарративной и арт-терапии. К выходу романа «Антонов Коллайдер» команда сделала браузерную нарративную игру In The Air, частично сгенерированную нейросетями.
Сеттинг это киберпанк-дистопия: Россия середины XXI века, превратившаяся в прокитайскую НеоКоммунистическую Республику. Игрок управляет Машей это прилежной жительницей мегаполиса, которая после расставания приезжает к родственникам в пригород Москвы. Там её встречают близкие, насквозь пропитанные государственной пропагандой.
По сути это приквел к роману: визуальная новелла, проходимая примерно за час. Создавало проект сообщество: писатели, музыканты, журналисты, геймдизайнеры и программисты объединились с нейросетями. AI использовали для генерации визуала, и это одновременно отсылка к теме книги, и способ уложиться в скромный бюджет.
Первые 200 человек, прошедших игру до конца, получали бонусные призы. Логика простая: кто увлёкся игрой, почти наверняка заинтересуется и книгой.
Решение
Мини-игра с собственным игровым миром, управляемый персонаж (Маша), звуковое сопровождение, элементы теста, сюжетная линия. Игрок от лица героини исследует мир, общается с персонажами и учится распознавать приёмы пропаганды. Нейросети создавали визуальный контент, что дало проекту узнаваемый стиль при минимальных затратах.
Результаты
Игра работает как воронка для продажи книги: вовлечённый игрок естественным образом переходит к покупке романа. Бонусы для первых 200 прошедших стимулировали быстрое прохождение и сарафанное радио. Проект доступен на order.so.
Похожие кейсы
Коллаборация двух крупных брендов: «Добрый» (лидер российского рынка соков, доля 23,1%) и Авиасейлс (крупнейший поиск ав...
Авиасейлс и Добрый «Агент ноль-ноль-съесть»: партнёрская кликер-игра

Пятнадцать лет на рынке это серьёзный рубеж для tech-компании. Задача решалась через геймификацию. Тем более в сегменте,...
Островок «Всем пиньята!»: разбей пиньяту, получи подарок и билет
Бренд кормов для животных ProPlan совместно с площадкой Petshop запустил промо-игру в формате три-в-ряд, нацеленную на в...
ProPlan «Три-в-ряд»: игра для владельцев питомцев на Petshop

Авиасейлс запустил мини-приложение «Пузошлёп» в Телеграме. Это симулятор пляжного отдыха в жарких странах. Цель: подогре...
Авиасейлс «Пузошлёп»: пляжный симулятор с турниром в Телеграме
Flowwow начинался как маркетплейс цветов, многие до сих пор так его воспринимают. Это история про геймификацию в маркети...
Flowwow «Подариндер»: свайп-викторина для продвижения подарков

Aperol искал канал присутствия: не рекламу в ленте, а нечто, что человек сам добавляет и не отписывается. Задача решалас...

