
Мираторг x Ozon «Охотники за НГ настроением»: ищи корм для питомца
Задача
Мираторг. Этот проект геймификации все знают стейки и колбасы. Мало кто знает, что есть ещё линейка кормов для животных. Продвигать корм для собак сложнее пельменей: покупают только владельцы питомцев. Нужно было дотянуться до них через Ozon, где корм продаётся.
Время запуска это новогодние праздники. Все сидят дома, листают ленту, и есть время на что-то необычное.
Решение
Hidden object с таймером. Выбираешь, за кого играешь: собака или кошка. Питомец в праздничной комнате, 90 секунд это найди все упаковки корма Мираторг среди новогодних декораций. Звучит просто, но 90 секунд, жёстко. Первые пачки находишь быстро: у ёлки, на полке. Последние две-три спрятаны так, что приходится вглядываться. Таймер тикает, адреналин растёт. Расположение рандомизируется при каждой игре. Это значит, что нельзя запомнить позиции и пройти с первого раза. Запомнить позиции нельзя, каждый раз; новый пазл. После прохождения: гарантированный приз. Не розыгрыш, а конкретная награда каждому. Плюс промокоды на корм в Ozon. От «нашёл все пачки» до «положил в корзину». Минимальный путь.
Комментарий эксперта
Мираторг решает нетривиальную задачу: рассказать о продукте, о котором люди не подозревают. Стейки знают все, корм это единицы. Баннер «У нас есть корм» проскроллят. 90 секунд поиска упаковок, это 90 секунд контакта с продуктом. Таймер; здесь главное. Без него hidden object превращается в расслабленное тыканье. С таймером: спринт. Первые пачки легко, последние. Вглядываешься. Тикает, пульс ускоряется, и эта эмоция привязывается к бренду. Рандомизация превращает одно прохождение в три-четыре. Запомнить расположение нельзя, каждый раз заново. Для рекламодателя, несколько сессий контакта с упаковкой вместо одной. Гарантированный приз; верное решение. «Шанс выиграть» разочаровывает. «Нашёл всё, вот промокод»: ощущение заслуженной награды. А промокод на Ozon. Один клик до покупки, пока эмоция не остыла.
Похожие кейсы
Сервис экспресс-доставки «Самокат» запустил сразу несколько игровых форматов. Кликер с внутренней валютой «хрусты», за к...
Самокат: кликер, карта-квест и «Словарик даркстора»
Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Золотое Яблоко: сеть парфюмерных супермаркетов, работ...
Геймификация в бьюти-ритейле: как «Золотое Яблоко» повышало средний

Нижегородская область это один из крупнейших центров народных художественных промыслов России. Хохлома, городецкая роспи...
Нижний 800 x Хохлома «Город сокровищ»: собери интерьер из народных
Онлайн-гипермаркет Утконос запустил серию игровых промо-акций, чтобы вовлечь покупателей и поддержать интерес к платформ...
Утконос «Операция У»: серия промо-игр для онлайн-гипермаркета

Что объединяет сухие завтраки и единорогов? Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Казалось б...
Unicorn: 1,9 млн игроков в Roblox через розовое obby-безумие
Затащить подростков в гипермаркет за канцтоварами к школе? Это история про геймификацию в маркетинге. Объявить акцию? По...

