Бутербродная: крафтинг-игра для изучения меню с шансом поесть


Бутербродная: крафтинг-игра для изучения меню с шансом поесть (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Выводы** Проект интересен своей нетривиальностью. Вместо стандартного «введи промокод» или «крутани колесо» это настоящая задачка на знание меню. Ключевые особенности: - **Стимул изучить меню**: чтобы выиграть, нужн…
Задача
Маленькое кафе в историческом центре Петербурга от Творческого Объединения «Богема Ленинград». Этот проект геймификации У ребят творческий подход ко всему, включая маркетинг. Вместо банальных скидок и купонов Бутербродная захотела что-то, что заставит людей по-настоящему изучить меню и получить удовольствие от процесса. Цель: вовлечь посетителей, привлечь новых клиентов и предложить скидку так, чтобы ее нужно было заслужить.
Решение
На сайте кафе появилась мини-игра в духе крафтинга из Minecraft. Задача: угадать, из каких ингредиентов состоит конкретный бутерброд. Берешь иконки продуктов и перетаскиваешь в поле сборки.
Правила простые: порядок ингредиентов не важен, главное, угадать весь состав. Нажимаешь «Готовить». Если все правильно, получаешь шанс поесть бесплатно. Не угадал: попробуй снова, но между попытками пауза минимум 10 минут, чтобы не было бездумного перебора.
Результаты
Выводы
Проект интересен своей нетривиальностью. Вместо стандартного «введи промокод» или «крутани колесо» это настоящая задачка на знание меню.
Ключевые особенности:
- - Стимул изучить меню: чтобы выиграть, нужно знать состав блюд, что естественным образом знакомит с ассортиментом
- - Minecraft-эстетика: привлекает внимание и создаёт узнаваемый визуальный стиль
- - Лимит попыток: 10-минутная пауза предотвращает бездумный перебор, но может отпугивать казуальных игроков
- - Органичная награда: «поесть бесплатно» вместо абстрактной скидки звучит привлекательнее
Сложность игры, одновременно и сила, и слабость. Те, кто регулярно посещает кафе и знает меню, получают преимущество. Новые посетители мотивированы прийти и попробовать блюда, чтобы потом угадать ингредиенты. Замкнутый цикл, работающий на лояльность.
Комментарий эксперта
Проект, который не вписывается в стандартные шаблоны. По сути это та же скидка, только названная «возможностью поесть бесплатно». Звучит совсем иначе. И чтобы ее получить, нужно реально знать меню.
Визуально игра напоминает крафтинг из Minecraft: пиксельные иконки, поле для сборки. Ингредиентов много, не все очевидные, простым перебором не обойдешься из-за 10-минутного кулдауна. С одной стороны, это раздражает казуальных игроков. С другой, создает ту самую ценность: приз нужно заслужить.
Здесь работает замкнутый цикл. Не знаешь ингредиенты? Приди в кафе, попробуй блюда, запомни состав. В следующий раз угадаешь и получишь бесплатный обед. Красиво.
Чувствуется, что это проект людей, которые любят игры больше маркетинга. Свежесть подхода, азарт разгадки и стильная пиксельная графика оставляют приятное впечатление.
Похожие кейсы

День рождения бренда это штука коварная. Задача решалась через геймификацию. Можно сторис с тортиком, а можно устроить н...
Самокат «Скидкотека»: 2,5 миллиона человек танцевали ради промокодов

Голосовое управление в мобильных играх: слишком непредсказуемо, зависит от окружения, сложно калибруется. Классический п...
Самокат «Скажите а-а-а-м!»: аудиоигра: кричи в телефон

Okko выпускает сериал с Юрием Стояновым: пенсионер против кибермошенников. Пример того, как геймификация работает в марк...
Okko «Мамонты против кибервселенной»: пиксельный платформер в Telegram

В фарме есть такая ситуация: врачи знают про препарат, выписывают его, но историю за ним не чувствуют. Задача решалась ч...
Merck Concor: как превратить 120 лет фармацевтики в интерактивный квест для врачей
О'КЕЙ (О'КЕЙ Групп), российская сеть продуктовых магазинов. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. К своему дню...
О'КЕЙ «Соберите сокровища О'КАРТЫ»: четыре острова акций

У пользователя на телефоне три-четыре приложения доставки, и каждый раз он выбирает, где дешевле или быстрее. Удержание ...

