
Рив Гош «Адвент-календарь»: ежегодная рождественская акция с промокодами
Рив Гош «Адвент-календарь»: ежегодная рождественская акция с промокодами (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Ежегодная рождественская кампания. Маржинальный продукт (стоимость содержимого в 2-3 раза выше цены адвента). Daily engagement через цифровой адвент в декабре.
Задача
Рив Гош ежегодно выпускает рождественский адвент-календарь, физическую коробку с 19 косметическими продуктами и цифровой адвент с ежедневными промокодами в декабре.
Физический адвент: коробка с миниатюрами от брендов-партнёров (La Roche-Posay, NYX, Maybelline и др.). 19 окошек, каждый день с 1 по 19 декабря открывается новый продукт. В каждом десятом адвенте это подарочная карта Рив Гош на 5000 рублей. Стоимость адвента обычно 3500-5000 рублей при розничной стоимости содержимого в 2-3 раза выше.
Цифровой адвент: в декабре в приложении и на сайте Рив Гош каждый день открывается окошко с промокодом, скидкой или специальным предложением от партнёрского бренда. Формат стимулирует ежедневный заход на сайт.
Дополнительно при покупке от 8000 рублей в период адвента, участие в розыгрыше beauty-боксов с полноразмерными продуктами.
Адвент-календарь это сезонная механика, которая работает на два направления: продажа самого адвента как продукта (маржинальный товар с высоким воспринимаемым value) и daily engagement через цифровой адвент (ежедневные визиты на сайт в высокий сезон).
Решение
Двойной адвент: физическая коробка с 19 косметическими продуктами + цифровой адвент с ежедневными промокодами в приложении. Подарочная карта 5000 руб. в каждом 10-м. Розыгрыш beauty-боксов при покупке от 8000 руб.
Результаты
Ежегодная рождественская кампания. Маржинальный продукт (стоимость содержимого в 2-3 раза выше цены адвента). Daily engagement через цифровой адвент в декабре.
Похожие кейсы

Продвижение фильмов в 2025: гонка за вниманием. Задача решалась через геймификацию. Трейлеры лайкают и забывают через тр...
ХФ «Буратино» «От полена до ключика»: VK-мини-игра: проходи путь
New Making Studio, студия авторских настольных игр, которые знает рунет: «Страдающее Средневековье» и «Внутри Лапенко». ...
Геймификация в настольных играх: как тест «Станешь ли ты новым

HR-инструменты это как хороший пылесос: штука полезная, но никто не будет с восторгом рассказывать о нём друзьям за ужин...
Авито Работа «Истории больших побед»: HR-раннер: нанимать людей
Японори, сеть доставки роллов и суши, хорошо известная в Сибири и на Урале. Студия Чижова, отвечающая за их SMM, решила ...
Геймификация и нейросети: как «Японори» подняла продажи на 153%%

Бренд лимонадов «Лапочка» запустил веб-игру: цифровой атлас, где игроки исследуют карту России, угадывают регионы по фот...
Лапочка «Цифровой атлас красот России»: веб-игра с голосованием за вкусы

RUTUBE Детям: мультфильмы, развивающий контент, безопасная среда. Классический пример геймификации в маркетинге. Но YouT...

