
Самолет «Самолет Сити»: SimCity для девелоперов, не знали, что они


Задача
Бухгалтеры, юристы, маркетологи, HR, айтишники… Все работают на девелопера «Самолет», но многие понятия не имеют, как устроен процесс от покупки участка до вручения ключей.
В рамках геймификации девелоперский цикл: десятки этапов, сотни согласований, куча терминологии. Стандартный корпоративный курс (слайды, текст, тест) теряет людей на третьем экране. Пройдут для галочки, забудут через неделю.
Но понимание бизнес-процессов важно. Когда бухгалтер понимает платежи, а юрист видит картину целиком, машина работает слаженнее. Задача: научить так, чтобы запомнили.
Решение
Вместо курса: полноценная веб-игра. «Самолет Сити»: визуальная новелла, где ты вместе с маскотом-квоккой проходишь весь цикл строительства микрорайона.
Диалоги с персонажами на каждом этапе. Архитектор объясняет, почему нельзя просто начать строить. Финансист рассказывает, откуда деньги. Маркетолог показывает, как продают квартиры, которых ещё нет.
Между диалогами: мини-игры. Сборка фасада в стиле тетриса. Контекстные тесты: не «выберите ответ из четырёх», а ситуация из игры и решение. Ошибся: квокка мягко объяснит.
Прогресс на игровом поле: микрорайон растёт от пустыря до района с парками, школами и домами. Турнирные таблицы добавляют соревнование между отделами.
Комментарий эксперта
97% положительных оценок: аномалия для корпоративного обучения. Стандарт: 40-60%.
Сработал принцип «learn by doing». Сотрудник проживает девелоперский цикл, а не читает про него. Разница между учебником по плаванию и прыжком в бассейн.
Визуальная новелла: отличный жанр для повествовательного обучения. Идентификация с персонажем, эмоциональное вовлечение.
Мини-игры задействуют моторную память: «собираешь» фасад руками, запоминается лучше, чем при чтении.
Маскот-квокка: не деталь, а важный UX-элемент. Создаёт безопасное пространство для ошибки. В корпоративном обучении страх ошибки: главный блокер.
Похожие кейсы
EMC это американский гигант в сфере хранения данных, основанный в 1979 году (в 2016-м вошёл в состав Dell). Этот кейс ге...
EMC Community Network: как геймификация подняла активность 240 000
«Рыбаков Фонд». Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Частная филантропическая организация Екатерины и Игоря Р...
Школа Рыбаков Фонда: как квест в чат-боте превращает школу в место
Filosofighters, образовательная «новостная игра» (news game), которая объясняет основы философии через файтинг. С помощь...
Filosofighters: когда Ницше и Маркс дерутся на кулаках ради
Газпром Нефть это одна из пяти крупнейших нефтяных компаний России, больше 66 000 сотрудников. Классический пример гейми...
Газпром Нефть: как геймификация повысила вовлечение 66 000
«Начни игру» это бесплатная онлайн-платформа для тех, кто хочет войти в игровую индустрию. Используя принципы геймификац...
«Начни игру»: тотальная геймификация обучения для входа в игровую

89 регионов в России. Большинство людей за жизнь побывают в пяти-десяти. Не потому что не хотят: не знают куда. Спросите...

