
Теле2 «Город подарков»: серия мини-игр в приложении
Теле2 «Город подарков»: серия мини-игр в приложении (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Среднее 15 сессий на игрока. Призы: 20 000 промокодов на 10 ГБ, смартфоны, умные часы, сертификаты Ozon 5000 руб. Серия идёт с 2023 года 6+ игр за 2 года.
Задача
Теле2 с 2023 года запускает серию промо-игр внутри мобильного приложения. Каждый сезон это новая игра с отдельной механикой: «Новогодняя лаборатория» (match-3 в стиле научной фантастики), «Спасите Новый год» (битва со снеговиком), «Позвать Санту» (раннер с препятствиями), «Скоро в отпуск» (сапёр), «Слово дня» (ежедневная словесная головоломка), «Город подарков» (аркада с прыжками через препятствия).
Механика привязана к приложению оператора: чтобы играть, нужно быть абонентом Теле2 и зайти в приложение. Внутриигровая валюта (снежинки, баллы) обменивается на реальные призы: промокоды на интернет-трафик, подписки Литрес и Mixx, электронику. В «Городе подарков» (апрель-май 2024) разыгрывали смартфоны Infinix, умные часы Huawei, робот-пылесос LG и сертификаты Ozon.
Средняя вовлечённость 15 сессий на игрока. Отдельные участники проходили игры сотни тысяч раз. По данным Теле2, качество игр сопоставимо с казуальными мобильными хитами.
Задача серии: возвращать пользователей в приложение оператора. Вместо push-уведомлений и SMS Теле2 использует игры как инструмент retention: абонент заходит ради игры, а попутно видит тарифы, акции и сервисы.
Решение
Серия сезонных промо-игр в мобильном приложении Теле2. Каждый сезон это новый жанр: match-3, раннер, аркада, сапёр, словесная головоломка. Внутриигровая валюта (снежинки, баллы) обменивается на реальные призы. Только для абонентов Теле2.
Результаты
Среднее 15 сессий на игрока. Призы: 20 000 промокодов на 10 ГБ, смартфоны, умные часы, сертификаты Ozon 5000 руб. Серия идёт с 2023 года 6+ игр за 2 года.
Похожие кейсы

14 февраля. Это история про геймификацию в маркетинге. Бренды соревнуются в креативности, а пользователи устало листают ...
Делимобиль «Галинтинки»: Telegram-бот, выдал 250 тысяч открыток

Мегамаркет искал способ стимулировать спонтанные покупки. Задача решалась через геймификацию. Не баннером «скидка на всё...
Мегамаркет х Союзмультфильм «Пернатый квест»: как попугай Кеша продал
В продуктовом ритейле конкуренция жесточайшая: покупатели легко переключаются между сетями ради разницы в пять рублей. Э...
Пятёрочка «Тайна Пятой планеты»: космическая коллекция фигурок
Росинтер из «Ростик Групп» столкнулся с непростой задачей: как достучаться до молодой аудитории 16-25 лет и познакомить ...
Росинтер «Гурманавты»: тамагочи-проект для продвижения ресторанных

Куличи, творожные пасхи, яйца, всё это «пойти в магазин и выбрать руками». С помощью геймификации Или испечь самому. Зак...
Самокат «Город Пасхи»: веб-квест с Пасхальным Кроликом: за найденных

Hoff исполнилось 15 лет. Задача решалась через геймификацию. Как отпраздновать, чтобы это было не «-15% на всё», а что-т...

