
Своё родное x Авито «сУтки до Нового года»: найди рецепт в утиной
Задача
«Своё родное»: проект Авито, объединяющий локальных фермеров и производителей. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Домашний сыр, мёд с пасеки, варенье из бабушкиного сада. Всё продаётся на Авито, но многие покупатели об этом не подозревают. Для них Авито: б/у айфоны и диваны.
Перед Новым годом стояла конкретная задача: показать людям, что на Авито есть продукты для праздничного стола. Не абстрактно «у нас есть еда», а конкретно: вот рецепт, вот ингредиенты, вот ссылка на покупку. И сделать это через формат, который хочется потрогать, а не через каталог.
Решение
Создали интерактивную утиную квартиру (утка: маскот «Своё родное» на Авито). Квартира оформлена к Новому году: ёлка, гирлянды, мандарины на столе, вся атмосфера.
Формат: hidden object, он же «поиск предметов». Пользователь перемещается между комнатами и кликает на интерактивные объекты. Нашёл банку мёда в кухне? Открывается рецепт медовых пряников и ссылка на коллекцию мёда от фермеров Авито. Заметил корзину с яблоками на подоконнике? Рецепт шарлотки и подборка яблок из фермерских хозяйств.
Каждый объект: мини-открытие. Лёгкие анимации при клике: предмет подсвечивается, появляется карточка с рецептом, внизу кнопка «Перейти на Авито». Счётчик прогресса показывает, сколько предметов найдено из общего количества. Коллекционный крючок: нашёл 7 из 12, хочется найти остальные.
Навигация между комнатами: кликнул на дверь, перешёл. Без загрузок, без сложных интерфейсов. Работает быстро даже на слабых телефонах.
Комментарий эксперта
Hidden object: формат, который почти не используют в маркетинге. И зря. Он решает задачу «Своё родное»: показать товары, которые люди не ищут целенаправленно.
Никто не заходит на Авито с мыслью «куплю домашний мёд с пасеки». Но если нашёл банку мёда в виртуальной квартире, прочитал рецепт пряников и увидел ссылку: уже на полпути к покупке. Игра создаёт контекст и желание, чего не может каталог.
Утиная квартира как сеттинг: точное попадание в атмосферу. Новый год, ёлка, мандарины, рецепты, ассоциации с домом и домашней едой. Фермерские продукты ложатся в контекст без натяжки.
Счётчик прогресса «7 из 12»: простой крючок. Коллекционный инстинкт заставляет искать все предметы, а каждый найденный: ещё один рецепт и ещё одна ссылка на товар.
Похожие кейсы
HBO, американский медиагигант, входит в Warner Bros. Классический пример геймификации в маркетинге. Discovery. Один из к...
HBO DracARys: как вырастить дракона в дополненной реальности

Самокат (доставка) и Okko (стриминг) на первый взгляд мало связаны: один привозит еду, другой показывает кино. Благодаря...
Самокат x Okko «Призохват»: кибер-кран, который работает честно
Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Золотое Яблоко: сеть парфюмерных супермаркетов, работ...
Геймификация в бьюти-ритейле: как «Золотое Яблоко» повышало средний
Каршеринг Яндекс.Драйв столкнулся с инерцией пользователей: кто-то ездит только поминутно, кто-то только фиксированно, и...
Яндекс.Драйв «Сахарная забава»: ачивки за поездки и розыгрыш Jeep
Японори, сеть доставки роллов и суши, хорошо известная в Сибири и на Урале. Студия Чижова, отвечающая за их SMM, решила ...
Геймификация и нейросети: как «Японори» подняла продажи на 153%%
Благодаря геймификации мегамаркет, крупный российский маркетплейс: больше 13 миллионов товаров от 8 000 магазинов, дост...

