
Самокат «Лето в ритме»: музыкальный конструктор: собираешь свой трек


Задача
Лето, жара, все хотят развлекаться, а не читать рекламу. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Самокат запускал серию летних вечеринок в четырёх городах и искал способ рассказать об этом так, чтобы человек не закрыл страницу через три секунды. Ещё один лендинг с расписанием мероприятий? Нет, спасибо.
Раз тема летняя и музыкальная, надо дать человеку поиграть с музыкой. Не послушать плейлист, а собрать свой трек. Прямо в браузере, без навыков диджея.
Идея: интерактивный лендинг, где проходишь путь от выбора города до создания собственной композиции. В награду: удовольствие и промокод на скидку.
Решение
Лендинг стартует с выбора города: Москва, Питер, Казань или Екатеринбург. Элемент персонализации: дальнейший контент подстраивается под локацию.
Затем игрок собирает музыкальную группу. Кликаешь по персонажам, каждый отвечает за свой инструмент. Когда состав готов, открывается конструктор трека. Несколько слоёв звука: биты, бас, клавиши, мелодия. И вишенка: слой со звуками продуктов Самоката. Хруст чипсов становится перкуссией, шипение газировки превращается в хай-хэт.
Когда трек собран, персонажи исполняют его на виртуальной сцене. Тут же встроенное радио бренда и афиша ближайших живых вечеринок. Промокод на 20% скидку при заказе от 700 рублей закрывает воронку. Хочешь пересобрать трек? Кнопка «ещё раз» всегда под рукой.


Комментарий эксперта
Музыкальный конструктор вовлекает на уровне чувств. Ты слышишь результат своих действий. Это рождает ощущение авторства: «я это сделал». Делиться таким хочется гораздо больше, чем ссылкой на афишу. Звуки продуктов вписаны в механику, а не выпячены. Человек думает «о, прикольно звучит», а не «мне впаривают чипсы». Тонкая грань между рекламой и развлечением пройдена верно.
Похожие кейсы
В продуктовом ритейле конкуренция жесточайшая: покупатели легко переключаются между сетями ради разницы в пять рублей. Э...
Пятёрочка «Тайна Пятой планеты»: космическая коллекция фигурок
Бренд кормов для животных ProPlan совместно с площадкой Petshop запустил промо-игру в формате три-в-ряд, нацеленную на в...
ProPlan «Три-в-ряд»: игра для владельцев питомцев на Petshop

Адвент-календарь: одна из самых честных механик вовлечения. Через геймификацию никакого хитрого геймдизайна, никаких пет...
ХК «Авангард» «Адвент-календарь 2026»: 31 день, 31 окошко, и каждый

В конце 2024 года PepsiCo запустил промо-акцию с кодами на банках Pepsi для мобильной игры EA SPORTS FC Mobile. На банка...
PepsiCo «Pepsi × EA SPORTS FC Mobile»: коды на банках для внутриигровых наград
У (экосистема Сбера, доставка продуктов и бытовых товаров за 15 минут) появилась новая линейка эко-концентратов для дом...
Самокат «Найди экопару»: как промо-игра с карточками продвигает

Самокат и Holy Corn решили: скидку нужно заработать, а не просто получить. Классический пример геймификации в маркетинге...

