
Nestle «Nesquik AR Шлёп-хлоп»: дополненная реальность на упаковке
Nestle «Nesquik AR Шлёп-хлоп»: дополненная реальность на упаковке (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Каждая пачка Nesquik стала интерактивным медиаканалом. Время контакта с брендом выросло с 2 секунд (взгляд на полку) до 30-60 секунд (игра). Совместная акция с «Магнитом».
Задача
Nestle запустил AR-игру на упаковках Nesquik в формате «шлёп-хлоп», жанр whack-a-mole, адаптированный под дополненную реальность. Покупатель наводил камеру смартфона на пачку Nesquik, и на экране появлялись 9 нор, из которых выпрыгивали персонажи. Нужно было тапать по ним, ловя правильных и избегая лису, за неё снимали 5 секунд игрового времени.
Игра не требовала установки отдельного приложения: AR-метка занимала не более 10% рекламной площади на упаковке. Каждая пачка превращалась в точку входа в игру, количество попыток не ограничивалось.
Проект был частью совместной кампании Nestle, Nesquik и торговой сети «Магнит». Механика решала конкретную задачу: превратить упаковку из пассивного носителя информации в интерактивный медиаканал. Покупатель взаимодействовал с брендом не на 2 секунды (взгляд на полку), а на 30-60 секунд (пока играет).
Формат AR на упаковке Nestle использует не первый год: до Nesquik компания размещала головоломки, судоку и паззлы на коробках хлопьев. AR-версия стала логичным развитием этого подхода, цифровая игра вместо бумажной.
Решение
AR-игра whack-a-mole на упаковке: камера смартфона наводится на пачку Nesquik, на экране появляются норы с персонажами. Тапаешь по ним, ловишь правильных, избегаешь лису. Без установки приложения. Неограниченное количество попыток. Упаковка = точка входа в игру.
Результаты
Каждая пачка Nesquik стала интерактивным медиаканалом. Время контакта с брендом выросло с 2 секунд (взгляд на полку) до 30-60 секунд (игра). Совместная акция с «Магнитом».
Похожие кейсы

Бристоль это федеральная сеть продуктовых магазинов «у дома», одна из крупнейших в России. Тысячи точек от Калининграда ...
Бристоль «Игра Бристолов»: фэнтези-мир с кланами и матч-3, превращает

Десять лет телеканалу «Пятница!». Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Юбилей, который надо отпраздновать так...
Пятница! x Облако Mail «Фестиваль в метавселенной»: 150 000 человек
Один из главных онлайн-ритейлеров моды в России и СНГ, предлагает 10 миллионов товаров от 4 000 брендов. Через геймифик...
Lamoda Club: ачивки и баллы, которые реально влияют на покупки

Сеть «Дикси» запустила офлайн-акцию с коллекционными яйцами «Треснутые» и хотела дотянуться до детской аудитории в цифре...
Аниме-аркада «Коничива» для сети «Дикси»
Бренд кормов для животных ProPlan совместно с площадкой Petshop запустил промо-игру в формате три-в-ряд, нацеленную на в...
ProPlan «Три-в-ряд»: игра для владельцев питомцев на Petshop

Пятёрочка это бренд, который видишь каждый день. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Магазин у дома, куда за...

