Альфа-Банк «Секретная служба»: геймификация обучения 300 менеджеров
Альфа-Банк «Секретная служба»: геймификация обучения 300 менеджеров (Геймификация в менеджменте и HR). Результат: 85% участников вовлечены в интерактивы, 68% вовлечены в сюжет, III место премии Digital Learning 2023, II место WOW! HR 2023.
Задача
Альфа-Банк поставил задачу: развить Digital Mindset у 300 с лишним руководителей. Программа обучения растянулась на 9 месяцев, и чтобы удержать внимание участников, её превратили в игру.
Для проекта разработали отдельное веб-приложение с лендингом, конструктором мероприятий и трансляциями в прямом эфире. Во время трансляций работали интерактивы: голосования, тесты, рейтинг с баллами.
Креативная концепция строилась вокруг секретной службы внутри банка. Сюжетные анимированные ролики связывали обучающие модули в единую историю. 85% участников активно участвовали в интерактивах, а 68% вовлеклись в сюжетную линию.
Проект отметили на двух профессиональных премиях: III место Digital Learning 2023 и II место WOW! HR 2023.
Решение
Разработали веб-приложение с лендингом, конструктором мероприятий и трансляциями с интерактивами в прямом эфире. Креативная концепция секретной службы: сюжетные анимированные ролики, голосования и тесты, система рейтинга и баллов. Программа длилась 9 месяцев.
Результаты
85% участников вовлечены в интерактивы, 68% вовлечены в сюжет, III место премии Digital Learning 2023, II место WOW! HR 2023.
Похожие кейсы
Яндекс GO это приложение для транспорта и доставки, выросшее из Яндекс Такси. Этот кейс геймификации в HR показывает инт...
Яндекс GO Такси: как работают системы рейтинга для пассажиров
Manhattan Associates это крупный американский разработчик систем управления складами и цепями поставок. Геймификация зде...
Manhattan Associates: геймификация для мотивации складских работников
Posterscope это агентство по размещению наружной рекламы из группы Dentsu. Геймификация здесь стала ключевым инструменто...
Posterscope: новогодний квест для внедрения нового софта
Mail.ru, тысячи сотрудников в разных офисах. Геймификация предложила выход: компания хотела создать систему, где полезны...
Mail.ru: внутренняя геймификация для корп. культуры и поощрения
Корпоративная Академия «Магнита» запустила обновлённую программу развития для высокопотенциальных руководителей (HiPo). ...
Магнит «Навигатор талантов»: программа развития HiPo-руководителей
КРОК это IT-компания с проектами в 42 странах мира. Этот кейс геймификации в HR показывает интересный подход. Один из ли...

