ANCOR «Первооткрыватели»: геймификация шестимесячной программы лидерства
ANCOR «Первооткрыватели»: геймификация шестимесячной программы лидерства (Геймификация в менеджменте и HR). Результат: 300 человек прошли первый этап программы. Вовлечённость выросла вдвое. Доходимость 80%.
Задача
Кадровый холдинг ANCOR запустил программу развития лидерства на 6+ месяцев, и столкнулся с классической проблемой: как удержать вовлечённость 300 участников на таком длинном забеге.
Решение начали с исследования: провели интервью с 37 сотрудниками, чтобы понять, что реально мотивирует, а что, нет. На основе инсайтов разработали несколько креативных концепций с нарративом, детективная история, путешествие в будущее, экспедиция первооткрывателей. Интерактивные шоу между модулями поддерживали темп и не давали программе «просесть».
Геймифицированный портал стал центром программы, куда участники возвращались между модулями.
Решение
Геймификация многомесячной программы обучения лидерству. Исследование ЦА (37 интервью), креативные нарративные концепции (детектив, путешествие в будущее, первооткрывательство), интерактивный портал и шоу между модулями.
Результаты
300 человек прошли первый этап программы. Вовлечённость выросла вдвое. Доходимость 80%.
Похожие кейсы

Первый день на работе. Классический пример геймификации в HR. Принтер жуёт бумагу, кондиционер дует в шею, коллега зовёт...
АНО «Профразвитие» «Однажды в офисе»: стажировка, в хочется играть
Инвитро: сеть с тысячами сотрудников по всей стране, и онбординг новичков превращался в головную боль: длинные регламент...
Инвитро «Виртуальный город»: геймифицированный онбординг
ИКЕА это одна из крупнейших торговых сетей мебели и товаров для дома. Классический пример геймификации в HR. Магазины на...
ИКЕА за 300 минут: карьерный квест в реальном магазине
Directum это система управления документами и цифровыми процессами с элементами ИИ. Этот кейс геймификации в HR показыва...
Directum Восхождение: как обучающие квесты помогают сотрудникам
Операционный департамент Faberlic переходил от иерархической структуры к горизонтальной, сотрудники больше не в подчинен...
Faberlic «Золотой Костыль»: деловая игра для перестройки коммуникаций

Lenta Tech это IT-подразделение продуктовой «Ленты». Геймификация здесь стала ключевым инструментом. При слове «Лента» р...

