
EteRNA: браузерная головоломка: игроки помогают учёным предсказывать


EteRNA: браузерная головоломка: игроки помогают учёным предсказывать (Геймификация в онлайне и мобильных проектах). Результат: На основе лучших стратегий создан алгоритм EteRNAbot, который превзошёл программы RNAInverse и NUPACK. За 10 лет исследований синтезированы тысячи молекул, опубликовано более 20 научных работ. Как объясняют создатели:…
Задача
У РНК 7 торсионных углов (против 2 у белка), что делает задачу кратно сложнее. Задача решалась через геймификацию.
У Университета Карнеги-Меллон и Стэнфорда была проблема: компьютеры не справлялись с предсказанием сворачивания молекулы РНК.
Учёные задали себе вопрос: а если привлечь не компьютер, а тысячи обычных людей? Идею вдохновил успех Foldit (там игроки уже помогали сворачивать белки). Для РНК нужна была своя игра. Так появилась EteRNA: браузерная головоломка, где каждый может попробовать себя в роли молекулярного биолога.
Решение
2D-головоломка с реальным научным выходом
Запущена в 2010 году. Начиналась как модификация Foldit, но в итоге стала самостоятельной игрой с красивой анимацией и звуковыми эффектами.
Как играть
Набор пазлов, в каждом, собрать молекулу определённой формы. Исходник это цепочка адениновых нуклеотидов. Игрок выбирает из палитры азотистые основания и укрепляет связи. Два режима: «природный» (как РНК свернётся в реальности) и «целевой» (какая форма нужна). С каждым пазлом сложнее.
Где начинается настоящая наука
Набрал 10 000 очков (а это непросто), открывается возможность создавать молекулы, которых раньше не существовало. Лучшие решения выбираются голосованием сообщества и отправляются на синтез в лабораторию Стэнфорда.
Учёные оценивают результат по шкале от 1 до 100. Лучшие образцы попадают в «зал славы», автор получает фотографию синтезированной РНК. Не все попытки удачные это игроки анализируют ошибки, находят закономерности и пишут инструкции для новичков.



Результаты
На основе лучших стратегий создан алгоритм EteRNAbot, который превзошёл программы RNAInverse и NUPACK. За 10 лет исследований синтезированы тысячи молекул, опубликовано более 20 научных работ.
Как объясняют создатели: главное: понять закономерности сворачивания РНК. Благодаря этим знаниям можно производить лекарства, создавать наноустройства и делать вещи, которые сейчас сложно представить.
Комментарий эксперта
EteRNA стоит в одном ряду с Foldit (белки), Cancer Research UK (рак) и EyeWire (атлас мозга). Все построены на одном принципе: дать людям увлекательную головоломку, а на выходе получить научные данные.
Тысячи игроков решают одни и те же комбинаторные задачи. Лучшие решения отбираются голосованием и передаются учёным для реальных экспериментов. Речь не о тупом переборе (с ним справится компьютер), а о том, что человеческий мозг находит паттерны там, где алгоритм буксует.
Важный момент: игроков не используют вслепую. Им показывают, как работа встраивается в научный процесс. Присылают фото синтезированных молекул, сообщают о результатах. Люди чувствуют себя частью чего-то большого. Для многих сам процесс решения, главная награда. Никаких призов не нужно.
Похожие кейсы

Газпромнефть запустила бонусную программу «Нам по пути» в мобильном приложении АЗС. Программа работает по трёхуровневой ...
Газпромнефть «Нам по пути»: бонусная программа с уровнями

Ко Дню святого Валентина зоо-бренд staya.studio запустил проект с простой идеей: дать владельцам собак превратить фото п...
staya.studio «Искусство Любить Собак»: AI-портреты питомцев
GetContent это комьюнити-проект, где участники извлекают ключевые идеи из прочитанных книг, прослушанных подкастов и про...
GetContent: как система кармы помогла построить самоорганизующееся
Маркетплейс Tmall AliExpress приурочил запуск промо-игры «Покори Галактику» к крупной распродаже. Космическая тематика п...
AliExpress «Покори Галактику»: космический раннер для распродажи
Обещания.ру, сообщество, где люди фиксируют обещания политиков и публичных деятелей. Пример того, как геймификация работ...
Обещания.ру: как серьёзная геймификация превратила новостной сайт
Медитации, дыхательные упражнения, курсы по управлению стрессом, трекер эмоционального состояния. Через геймификацию ест...

