
Сбербанк «Сбербанк талантов»: как игровая платформа помогает искать


Сбербанк «Сбербанк талантов»: как игровая платформа помогает искать (Геймификация в обучении и образовательных проектах). Результат: **Почему этот кейс работает:** - **Снижение барьера входа.** Вместо стандартной формы «загрузите резюме»: интерактивная игра, которая вовлекает и удерживает внимание. Кандидат подаёт заявку, даже не осознавая этого ка…
Задача
Компания, которая вечно нуждается в новых кадрах: от стажёров до руководителей. Это история про геймификацию в обучении.
Стандартный рекрутинг, «загрузите резюме и ждите». Скучно, формально, отпугивает молодых специалистов. Особенно тех, кто ещё не уверен, что банковская сфера, его путь. Нужен был другой подход: показать будущим сотрудникам реальную работу в Сбере ещё до собеседования. Заодно собрать базу кандидатов, которые приходят осознанно, а не «куда-нибудь пристроиться».
Решение
Запустили сайт «Сбербанк талантов» это игровую платформу, где каждый мог виртуально поработать в банке.
Три уровня сложности под разную аудиторию: «Начинающий». Для студентов и вчерашних выпускников. «Эксперт». Для специалистов с опытом в финансах. «Руководитель». Для тех, кто метит на управленческие позиции.
Локация это виртуальное отделение банка на Красной Поляне в Сочи (красиво и запоминается). Каждая категория получала свои задачи: начинающие учились балансировать между планом продаж, учёбой и отдыхом. Эксперты выстраивали программу кредитования, согласовывая решения с другими отделами. Руководители решали стратегические задачи.
В процесс встроили видеоролики с реальными рабочими ситуациями, истории успеха сотрудников банка и мотивационную анкету, она помогала человеку самому понять, подходит ли ему банковская работа.
Воронка: сначала играешь, потом видишь конкретные вакансии в своём регионе, отправляешь электронное резюме прямо из игры. И тебе перезванивает HR. Вакансии постоянно обновлялись по всей России.



Результаты
Почему этот кейс работает:
- - Снижение барьера входа. Вместо стандартной формы «загрузите резюме»: интерактивная игра, которая вовлекает и удерживает внимание. Кандидат подаёт заявку, даже не осознавая этого как формальный шаг.
- - Самоселекция кандидатов. Через ролевые ситуации соискатель сам понимает, подходит ли ему работа в банке, ещё до собеседования. Это экономит время HR-отдела.
- - Трансляция ценностей. Игра показывает не только обязанности, но и культуру: баланс работы и жизни, важность обучения. Кандидат приходит на собеседование уже «прокачанный» корпоративными ценностями.
- - Региональный охват. Вакансии по всей России в одном игровом интерфейсе, решение проблемы «где искать работу рядом с домом».
- - Сбор данных. Каждое действие в игре это информация о кандидате: его мотивация, стиль принятия решений, приоритеты. База данных, собранная через геймификацию, качественнее стандартных откликов.
Пример геймификации в рекрутменте, где игровая механика превращает процесс найма в воронку вовлечения.
Комментарий эксперта
Если разобраться, вся затея это красивая воронка найма. Цель одна: чтобы человек посмотрел вакансии и оставил контакт. Но подана настолько изящно, что кандидат проходит весь путь с удовольствием.
Интересный момент: хотя это рекрутинговый инструмент, в игру зашита трансляция ценностей. Даже начинающему игроку говорят: не забывай про баланс работы и жизни, про учёбу, про отдых. Банк показывает себя работодателем, которому не всё равно на человека, ещё до первого собеседования.
А в реальности это перед нами форма сбора заявок в игровой упаковке. Привлекательность такого формата в разы выше, чем унылая кнопка «Откликнуться» с загрузкой PDF-резюме. Человек думает, что просто играет, а Сбербанк уже собирает базу кандидатов с информацией о мотивации, стиле решений и приоритетах каждого.
Похожие кейсы
Wait But Why это культовый блог Тима Урбана с лонгридами и смешными иллюстрациями обо всём: от искусственного интеллекта...
Kurzgesagt × Wait But Why: как два блогера монетизировали науку
ЕВРАЗ это одна из крупнейших металлургических и горнодобывающих компаний в мире. 98 дочерних организаций, больше 70 000 ...
ЕВРАЗ «Охота на риски»: как приложение выявило 180 000 опасностей
Screeps (Screen + Creeps) это MMO-стратегия, вышедшая в 2016 году. Это история про геймификацию в обучении. Единственный...
Screeps: как MMO-стратегия превратила программирование на JavaScript
Проект CJMaster запустили специально к цифровой конференции ProductCamp, месту, где собираются продуктовые менеджеры и д...
ВТБ CJMaster: игра-тренажёр для привлечения стажёров и обучения
Для международных партнёров Росатома разработали бизнес-симуляцию, которая показывает весь путь создания ядерной инфраст...
Росатом «Укрощение атома»: настольный симулятор строительства АЭС
МИСИС запустил программу развития кадрового резерва, курс по управлению проектами, людьми и собой. Задача: вырастить из ...

