
Сбербанк «Сбербанк талантов»: как игровая платформа помогает искать


Сбербанк — Сбербанк «Сбербанк талантов»: как игровая платформа помогает искать (Геймификация в обучении и образовательных проектах). Результат: **Почему этот кейс работает:** - **Снижение барьера входа.** Вместо стандартной формы «загрузите резюме»: интерактивная игра, которая вовлекает и удерживает внимание. Кандидат подаёт заявку, даже не осознавая этого ка…
Задача
Компания, которая вечно нуждается в новых кадрах: от стажёров до руководителей. Это история про геймификацию в обучении.
Стандартный рекрутинг, «загрузите резюме и ждите». Скучно, формально, отпугивает молодых специалистов. Особенно тех, кто ещё не уверен, что банковская сфера, его путь. Нужен был другой подход: показать будущим сотрудникам реальную работу в Сбере ещё до собеседования. Заодно собрать базу кандидатов, которые приходят осознанно, а не «куда-нибудь пристроиться».
Решение
Запустили сайт «Сбербанк талантов» это игровую платформу, где каждый мог виртуально поработать в банке.
Три уровня сложности под разную аудиторию: «Начинающий». Для студентов и вчерашних выпускников. «Эксперт». Для специалистов с опытом в финансах. «Руководитель». Для тех, кто метит на управленческие позиции.
Локация это виртуальное отделение банка на Красной Поляне в Сочи (красиво и запоминается). Каждая категория получала свои задачи: начинающие учились балансировать между планом продаж, учёбой и отдыхом. Эксперты выстраивали программу кредитования, согласовывая решения с другими отделами. Руководители решали стратегические задачи.
В процесс встроили видеоролики с реальными рабочими ситуациями, истории успеха сотрудников банка и мотивационную анкету, она помогала человеку самому понять, подходит ли ему банковская работа.
Воронка: сначала играешь, потом видишь конкретные вакансии в своём регионе, отправляешь электронное резюме прямо из игры. И тебе перезванивает HR. Вакансии постоянно обновлялись по всей России.



Результаты
Почему этот кейс работает:
- - Снижение барьера входа. Вместо стандартной формы «загрузите резюме»: интерактивная игра, которая вовлекает и удерживает внимание. Кандидат подаёт заявку, даже не осознавая этого как формальный шаг.
- - Самоселекция кандидатов. Через ролевые ситуации соискатель сам понимает, подходит ли ему работа в банке, ещё до собеседования. Это экономит время HR-отдела.
- - Трансляция ценностей. Игра показывает не только обязанности, но и культуру: баланс работы и жизни, важность обучения. Кандидат приходит на собеседование уже «прокачанный» корпоративными ценностями.
- - Региональный охват. Вакансии по всей России в одном игровом интерфейсе, решение проблемы «где искать работу рядом с домом».
- - Сбор данных. Каждое действие в игре это информация о кандидате: его мотивация, стиль принятия решений, приоритеты. База данных, собранная через геймификацию, качественнее стандартных откликов.
Пример геймификации в рекрутменте, где игровая механика превращает процесс найма в воронку вовлечения.
Комментарий эксперта
Если разобраться, вся затея это красивая воронка найма. Цель одна: чтобы человек посмотрел вакансии и оставил контакт. Но подана настолько изящно, что кандидат проходит весь путь с удовольствием.
Интересный момент: хотя это рекрутинговый инструмент, в игру зашита трансляция ценностей. Даже начинающему игроку говорят: не забывай про баланс работы и жизни, про учёбу, про отдых. Банк показывает себя работодателем, которому не всё равно на человека, ещё до первого собеседования.
А в реальности это перед нами форма сбора заявок в игровой упаковке. Привлекательность такого формата в разы выше, чем унылая кнопка «Откликнуться» с загрузкой PDF-резюме. Человек думает, что просто играет, а Сбербанк уже собирает базу кандидатов с информацией о мотивации, стиле решений и приоритетах каждого.
Похожие кейсы

Каждый инженер хотя бы раз просыпался от звонка в три ночи. Этот кейс геймификации в обучении показывает интересный подх...
Хабр x Инфосистемы Джет «Ночь в дата-центре»: квест: спасаешь SLA
Юлмарт, в своё время крупнейший российский интернет-магазин (лидер по выручке в 2013-м, 6 000 сотрудников). Разработчик ...
Юлмарт: как геймификация по мотивам «Звёздных войн» помогла пережить

«Кем хочешь стать?» Подросток понятия не имеет. Этот проект геймификации профориентационные тесты из 200 вопросов вызыва...
Т-Банк «Скилларис»: профориентационный квест для подростков на стыке

Сидите на работе. Пример того, как геймификация работает в обучении. Всё стабильно, зарплата капает, коллеги знакомые. Н...
Яндекс Практикум x Ясно «Боитесь ли вы перемен»: пять дверей
EMC это американский гигант в сфере хранения данных, основанный в 1979 году (в 2016-м вошёл в состав Dell). Этот кейс ге...
EMC Community Network: как геймификация подняла активность 240 000
Сбер заказал тренажёр по когнитивным искажениям под названием illusiо. Задача -- помочь сотрудникам распознавать ловушки...

