
КидБург: как мини-игры в email-рассылках превратили «спам» в семейный


КидБург: как мини-игры в email-рассылках превратили «спам» в семейный (Геймификация в продажах и развитии бизнеса). Результат: **Результаты:** - Перезагрузка рассылок положительно сказалась на продаже услуг - Рассылка КидБурга превратилась из «очередного письма в почте» в один из способов совместного досуга с детьми - Снижение жалоб на спам з…
Задача
КидБург это интерактивные пространства для детей, где можно примерить «взрослые» профессии: побыть врачом, пожарным, журналистом. Модель настоящего города для детской социализации.
В каникулы все детские центры бьются за внимание. А email-рассылка КидБурга превратилась в типичный спам, акции, скидки, «только сегодня». Подписчики жаловались, открываемость падала.
Решение через геймификацию: даниил Силантьев из Inbox Marketing описал парадокс: маркетинг ориентирован на детей, а решение о покупке принимает взрослый. Нужен был формат, при котором родитель открывает письмо и сам зовёт ребёнка к экрану.
Аудитория: родители и педагоги, но дети, активные участники решения «а поедем в КидБург?».
Решение
Подход поменяли радикально. Раньше в письмах шли только цены и акции. Теперь, яркие анимированные письма с мини-играми, рассчитанными на совместное прохождение родителем и ребёнком.
Первый пример это «Забей мяч в ворота». Родитель зовёт ребёнка, вместе отвечают на простые вопросы, за правильные ответы «забивают» голы. Внутри правильных ответов спрятан промокод на скидку.
Второй это «Собери робота». Нужно выбрать детали, расставить номера в правильном порядке и выписать цифры на листочке, получается код. Правильный ответ для самопроверки в конце письма.
Параллельно обновили весь визуал: яркое светлое оформление вместо корпоративного, новый логотип, где буквы «заполняются» цветами, как дети наполняются навыками. Темы писем стали эмоциональными: «Ура! Каникулы начинаются!», «Встречайте новый формат игры!».
Принципиальный момент: ни строчки кода. Всё сделано на вёрстке и картинках. Родитель открывает письмо, видит игру, зовёт ребёнка. И они играют вместе. Промокод внутри мотивирует дойти до конца.



Результаты
Результаты:
- - Перезагрузка рассылок положительно сказалась на продаже услуг
- - Рассылка КидБурга превратилась из «очередного письма в почте» в один из способов совместного досуга с детьми
- - Снижение жалоб на спам за счёт ценностного контента вместо чистой рекламы
Почему это работает:
- - Совместное действие: письмо создаёт повод для родителя провести время с ребёнком прямо сейчас
- - Промокод внутри игры: награда за прохождение мотивирует дочитать и доиграть
- - Нулевой порог входа: не нужно ничего скачивать или регистрироваться
- - Простота реализации: только вёрстка, можно тестировать механики без бюджета на разработку
- - Двойная аудитория: письмо вовлекает и взрослого (он открывает), и ребёнка (он играет).
Комментарий эксперта
Геймификация в email: почти экзотика. Идея лежит на поверхности, но мало кто пробует. КидБург показал, что работает.
Принцип простой: вёрстка плюс картинки, никакого программирования. Родитель получает письмо, видит не очередную акцию, а мини-игру, и зовёт ребёнка. Вместе проходят задание, находят промокод. И вот у бренда уже не раздражённый подписчик, а вовлечённая семья.
Возможно, секрет в детской аудитории. Для ребёнка даже простая игра «расставь цифры по порядку», увлекательное занятие. Но принцип можно масштабировать и на взрослых. Вспомните журнальные головоломки и кроссворды, люди решали их десятилетиями. Почему бы не встроить что-то подобное в рассылку?
Главный инсайт: когда письмо превращается из «рекламы» в «досуг», отношение к бренду меняется кардинально. Жалобы на спам исчезают, потому что людям реально интересно открывать следующее письмо.
Похожие кейсы
Badgeville это одна из первых компаний, которая начала зарабатывать на геймификации. Основатели Kris Duggan и Wedge Mart...
Badgeville: история и кейсы первого коммерческого геймификатора

Фанатская лояльность «Спартака» это одна из сильнейших в российском спорте. Этот кейс геймификации в продажах показывает...
Спартак x Winline «Играй за Спартак»: Telegram-приложение для фанатов

Сезон «Снова в школу». Этот кейс геймификации в продажах показывает интересный подход. Для электронных ритейлеров, одна ...
М.Видео «Школа выгоды»: чат-бот, учит покупать технику выгодно
Торговая сеть «Перекрёсток» провела серию из трёх игровых кампаний для привлечения покупателей: «Новогодний Квест», «Соб...
Перекрёсток «Собирай и лети»: промо-квесты для торговой сети
Яндекс это поисковик, маркетплейс, карты, доставка, такси. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Десятки серви...
Как Яндекс мотивирует миллионы пользователей писать отзывы

Декабрь для сервисов доставки, золотой сезон: заказов больше, частота выше, средний чек растет сам собой. Этот проект ге...

