
Level Group «За эстетику и двор»: браузерная игра для продвижения жилых комплексов

Level Group «За эстетику и двор»: браузерная игра для продвижения жилых комплексов (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Игра стала заметным инфоповодом и нативно показала, за что Level Group ценят в благоустройстве. Три уровня, привязанные к реальным ЖК, превратили рекламу в развлечение. Аудитория проводила время с продуктом добровольн…
Задача
Застройщик Level Group запустил браузерную игру «За эстетику и двор», чтобы нативно показать, как устроено благоустройство в их жилых комплексах. Формат: залипающий интерактив, который привлекает внимание, удерживает аудиторию и создаёт инфоповод.
Жанр: «кирпичный выбивала» с фирменной стилизацией, обыгрывающей «дворовую» эстетику прошлого. Вместо шарика, водяной выстрел из пистолета, вместо кирпичей, печально знаменитые «лебеди из покрышек». Посыл прямой: в кварталах Level таким объектам не место.
Три уровня, три двора реальных жилых комплексов: «Звенигородская», «Мичуринский» и финальный «Южнопортовый» с боссом, «лебединым Горынычем». Фоны и укрытия стилизованы под реальное благоустройство каждого ЖК. Звуки выстрелов, попаданий и «лебединых» атак добавляют азарта.
На мобильных управление упрощено: компактное поле, автоматический выстрел без отдельной кнопки. Динамика и читаемость при этом сохранены. За попадания начисляются очки-монетки, которые подогревают азарт и тянут переиграть.
Решение
Жанр «кирпичный выбивала» с тематической стилизацией: водяной пистолет против «дворовых лебедей». Три уровня привязаны к реальным жилым комплексам Level. Фоны, препятствия и укрытия соответствуют конкретным проектам. Финальный босс: «лебединый Горыныч». На мобильных адаптированное управление, очки-монетки за прогресс.
Результаты
Игра стала заметным инфоповодом и нативно показала, за что Level Group ценят в благоустройстве. Три уровня, привязанные к реальным ЖК, превратили рекламу в развлечение. Аудитория проводила время с продуктом добровольно, без баннерного принуждения.
Похожие кейсы
Обувной бренд EKONIKA запустил конструктор новогодних открыток, казалось бы, простая праздничная акция. Но за ней стояла...
EKONIKA: новогодний конструктор открыток с конверсией 69% в подписку
Российский оператор мобильной связи и интернета отмечал 30-летие. Это история про геймификацию в маркетинге. Компания х...
Мегафон «Успеть за 30»: мини-игры, сериалы и баллы к 30-летию бренда
Задача решалась через геймификацию. Яндекс Плюс: подписка, объединяющая все сервисы Яндекса. Музыка без рекламы, кино, ...
Яндекс «Плюс Дейли»: ежедневные задания и призы за активность
Детский ритейлер Дочки-Сыночки задействовал одну из самых проверенных игровых механик, колесо фортуны, для промо-акции с...
Дочки-Сыночки «Колесо Фортуны»: розыгрыш призов для родителей
Через геймификацию мегамаркет: крупный российский маркетплейс (ранее Goods.ru, затем СберМегамаркет). Больше 13 миллион...
Мегамаркет: мини-игры в чат-боте ВКонтакте для роста подписчиков
«Самокат» создал виртуальную карту России с игровой механикой. Пользователь путешествует по городам вместе с персонажем,...

