
Нетология: компас развития, слепой рейтинг и облако знаний


Нетология: компас развития, слепой рейтинг и облако знаний (Геймификация в обучении и образовательных проектах). Результат: Студент перестаёт воспринимать курс как бесконечный список уроков. «Компас развития» даёт видимую цель и точки прогресса, поэтому у обучения появляется финиш, ради которого хочется дойти. Слепой рейтинг с формулировко…
Задача
Нетология это одна из крупнейших российских платформ онлайн-образования, часть холдинга TalentTech.
В рамках геймификации главная боль всех EdTech-платформ: люди покупают курсы и не проходят до конца. Кто-то бросает после первого модуля, кто-то теряет мотивацию на середине. Нужно было показать студенту прогресс, помочь осмыслить цели обучения и мягко подтолкнуть к завершению курса.
Решение
Нетология пошла путём «мягкой» геймификации, без агрессивных соревнований и рейтинговых таблиц.
Первое это «Компас развития». На старте студент выбирает цель: ищу работу, хочу саморазвития, повышаю компетенции или хочу работать на себя. Есть поле «Мечта» для личной мотивации. Дальше, карта из 6 шагов: выбор цели, знакомство, экватор, выход на рынок (60% программы), откликнуться на 25 вакансий, финиш. Шаги не заблокированы, можно идти в любом порядке.
Второе, визуализация прогресса. Шкала по каждому курсу. «Облако знаний», статистика: сколько часов в теории, сколько в практике. Видно и у себя, и у друзей. И «слепой рейтинг»: баннер «Вы входите в 15% самых активных студентов». Других учеников не показывают, никого не обижают, но подчёркивают твой успех.
Третье, 9 достижений: «Гордый выпускник», «Уверенный отличник», «Стремительный решатель», награды за конкретные действия: зачёты, просмотр вебинаров, завершение модулей.


Результаты
Студент перестаёт воспринимать курс как бесконечный список уроков. «Компас развития» даёт видимую цель и точки прогресса, поэтому у обучения появляется финиш, ради которого хочется дойти.
Слепой рейтинг с формулировкой «вы среди самых активных» хвалит сильных и не бьёт по отстающим: никто не видит чужого места в таблице, поэтому нет того эффекта, когда отстающий просто бросает.
«Облако знаний» показывает вложенные часы, и это работает на оправдание покупки: чем больше человек видит свои инвестиции времени, тем жальнее их бросить на полпути. Для EdTech это прямое влияние на главную боль, доходимость курса.
Комментарий эксперта
Любопытно: крупная EdTech-платформа, а геймификации минимум. Контент Нетологии воспринимается скорее как онлайн-книга: лекция, задание, лекция, задание.
То, что есть, работает неплохо. «Компас развития» превращает абстрактное «пройти курс» в конкретный квест с чек-листами. «Слепой рейтинг» элегантно мотивирует лидеров, не демотивируя отстающих. Достижения стандартные, но помогают видеть прогресс.
Чего не хватает: нет стрик-системы с ежедневными сериями, нет социальных механик вроде сравнения с одногруппниками, нет промежуточных наград за регулярность. Для платформы такого масштаба это серьёзные незакрытые возможности. Дизайн геймификации пока простой. Но сам факт, что она есть, уже плюс.
Похожие кейсы
OBI это международная сеть магазинов стройматериалов и товаров для дома (немецкая OBI GmbH & Co). Через геймификацию в Р...
OBI: бизнес-симуляция «Ритмен» для обучения менеджеров
Академия лидерства Deloitte это онлайн-обучение для 50 000+ руководителей. Контент от Гарварда, Стенфорда, IMD, Melbourn...
Академия лидерства Deloitte: как геймификация повысила возвратность
Миссия Duolingo это лучшая система обучения, доступная каждому. Пример того, как геймификация работает в обучении. Этот ...
Duolingo: как социальные механики превращают одиночное обучение

Merck проводил серию образовательных вебинаров для врачей, но столкнулся с типичной проблемой: мотивировать занятых спец...
Эко-платформа для врачей с живым счётчиком деревьев
Северсталь масштабировала корпоративное обучение и нуждалась в контенте, который сотрудники будут проходить до конца, а ...
Северсталь: 40+ интерактивных уроков для корпоративных курсов

Есть вещи, которые все хотят уметь, но никто не учит: параллельная парковка, smalltalk с незнакомцами и умение вовремя у...

