
New Making Studio «Станешь ли ты Папой?»: 3 млн руб. на предзаказах
New Making Studio «Станешь ли ты Папой?»: 3 млн руб. на предзаказах (Геймификация в продажах и развитии бизнеса). Результат: Цель краудфандинга перевыполнена на 2000%: собрано больше 3 000 000 рублей на предзаказах. Затраты на создание теста при этом были минимальными.
Задача
New Making Studio это авторы настольных игр «Страдающее Средневековье» и официальной игры по «Внутри Лапенко». Для продвижения карточной игры «Догма» они запустили тест «Станешь ли ты новым Папой?».
«Догма» это карточная игра на компанию от 2 до 8 человек. Нужно избавиться от карт, блефуя и превращая грехи в добродетели. Тематика это обезумевшие кардиналы, которые переписывают священные догмы в угоду своим порокам. Вместо стандартной презентации или демоверсии студия решила дать потенциальному покупателю прочувствовать атмосферу через тест.
Тест предлагает принимать решения за католического Папу и угадывать факты из его жизни. «Как называется перстень Папы Римского?», «Есть ли выходные у Папы?», «Сколько длилось самое короткое правление?» Перед показом результатов пользователь видит предложение оформить предзаказ «Догмы».
Геймификацию запустили в период краудфандинговой кампании. Подход «дёшево и сердито»: создание такого теста стоит копейки, а эффект оказался впечатляющим.
Решение
Ролевой тест, где к пользователю обращаются как к кандидату в Папы. Вопросы построены на реальных фактах из истории папства, что и развлекает, и погружает в тематику игры. В финале встроена реклама «Догмы» с кнопкой предзаказа. Тест можно пройти повторно и поделиться результатами в соцсетях, что раскручивает виральность.
Результаты
Цель краудфандинга перевыполнена на 2000%: собрано больше 3 000 000 рублей на предзаказах. Затраты на создание теста при этом были минимальными.
Похожие кейсы
Yota это федеральный мобильный оператор, работающий на сети МегаФон. Классический пример геймификации в продажах....
Yota Star Wars: как вселенная «Звёздных войн» подняла продажи
НефтьМагистраль это московская сеть мультисервисных заправок, 99 станций с 2001 года. Через них ежедневно проезжают боль...
НефтьМагистраль: баллы, конкурсы и «уровень счастья» для сотрудников

Проблема: людям, принимающим решения о покупке, сложно на словах объяснить, почему старые IVR-системы (те самые «нажмите...
PolyAI «Looped»: веб-лабиринт, заставляет бизнес почувствовать боль

Продвигать B2B-продукт, занятие, от которого у маркетологов седеют волосы раньше срока. Тем более когда продукт техничес...
Yandex Cloud x vc.ru: свайп-тест, учит распознавать плохой сервис
Walmart. Это история про геймификацию в продажах. Сотни тысяч сотрудников, гигантская текучка, десятки тысяч новичков ка...
Walmart Spark City: мобильная игра-симулятор для обучения менеджеров
Логистическая компания ПЭК привлекла внимание посетителей отраслевой выставки с помощью интерактивной промо-игры. Вместо...

