ПЭК «Игра на выставке»: офлайн-геймификация для логистики
Задача
Логистическая компания ПЭК привлекла внимание посетителей отраслевой выставки с помощью интерактивной промо-игры. Вместо стандартного стенда с буклетами, игровая механика, которая затягивала и запоминалась.
Офлайн-геймификация на выставках решает конкретную проблему: сотни стендов борются за внимание одних и тех же посетителей. Интерактивная игра выделяет бренд на фоне конкурентов и создаёт повод для разговора.
Для B2B-компании из сферы логистики, где продажи строятся на личном контакте, выставочная игра стала точкой входа в диалог с потенциальными клиентами. Игровой опыт разрушал барьер формального общения и давал повод для обмена контактами.
Решение
Интерактивная игра для выставочного стенда. Посетители взаимодействовали с брендом ПЭК через игровую механику, а не через пассивный просмотр стендовых материалов. Офлайн-формат был адаптирован под высокий поток людей и короткие сессии.
Похожие кейсы
«Игристые»: единственный digital-ресторан в Петербурге. Пример того, как геймификация работает в продажах. Каждый стол, ...
«Игристые»: петербургский digital-ресторан с сенсорными столами
Hewlett Packard это один из крупнейших поставщиков компьютерного оборудования и софта в мире. Пример того, как геймифика...
Hewlett Packard «Проект Эверест»: геймифицированный портал
Ресторанная сеть «Якитория» запустила интерактивную акцию, в которой клиенты собирали персональный набор подарков. Механ...
Якитория «Рога изобилия»: персональные подарки за вкусовые теги
Louis Vuitton это французский дом моды, часть холдинга LVMH. Через геймификацию чемоданы, сумки, одежда, парфюмерия. На ...
Louis Vuitton «Louis: The Game»: мобильная игра с NFT к 200-летию
Notcoin это Web3-проект на блокчейне TON, запущенный как мини-приложение внутри Telegram. Пример того, как геймификация ...
Notcoin: как Telegram-кликер собрал 35 миллионов игроков
Custis, делает IT-системы для банков, ритейла и госструктур. Геймификацию построили на платформе «Пряники». Три задачи: ...

