
Pizza Hut «Hut Rewards»: классическая лояльность с кусочками пиццы
Pizza Hut «Hut Rewards»: классическая лояльность с кусочками пиццы (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Конкретные метрики эффективности не раскрываются. Программа представляет собой минимальный вариант геймификации в ресторанном бизнесе, простой накопительный механизм без уровней, ачивок или соревновательных элементов.…
Задача
Глобальная сеть пиццерий Pizza Hut насчитывает больше 15 000 точек в 100+ странах. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Основана в 1958 году в Канзасе, входила в Yum! Brands.
Задача простая и вечная для фастфуда: вернуть клиентов чаще. Плюс хотелось дать визуальную метрику прогресса, чтобы человек видел, сколько ему осталось до бесплатной пиццы.
Решение
Hut Rewards
Простейшая механика: покупаешь, копишь виртуальные «кусочки пиццы», обмениваешь на еду.
Как копить:
Каждые потраченные 10 фунтов = 1 кусочек пиццы.
Что получаешь:
- - 5 кусочков: бесплатные снеки
- - 7 кусочков: средняя пицца бесплатно
- - 10 кусочков: большая пицца бесплатно
Участие только через онлайн-заказы.
Другая версия
В некоторых странах действует другая формула: 2 балла за каждый потраченный доллар. 200 баллов это бесплатная средняя пицца с доставкой.
Результаты
Конкретные метрики эффективности не раскрываются.
Программа представляет собой минимальный вариант геймификации в ресторанном бизнесе, простой накопительный механизм без уровней, ачивок или соревновательных элементов. Тем не менее, подобные программы остаются рабочим инструментом: понятная визуализация (кусочки пиццы) и достижимые пороги мотивируют повторные заказы.
Комментарий эксперта
Будем честны: это самый базовый вариант программы лояльности. Покупай, копи, получи бесплатную пиццу. Никаких уровней, ачивок, соревнований или хитрых механик.
Несколько наблюдений:
- - Баллы начисляются только за онлайн-заказы. Скорее всего, это не ограничение, а осознанный выбор: так проще трекать конкретного клиента и его поведение.
- - В качестве наград: та же пицца и снеки. Ноль фантазии, зато понятно и привлекательно.
- - Визуализация через «кусочки пиццы»: неплохая метафора, но дальше картинки дело не идёт.
По сути это предок современной геймификации. Десятки лет назад так работали все программы лояльности. Для фастфуда формула всё ещё живая: человек точно знает, сколько заказов до бесплатной пиццы, и это простое знание мотивирует достаточно. Но называть это геймификацией в современном смысле, перебор.
Похожие кейсы

Новый сезон шоу «Маска» на НТВ требовал вовлечения аудитории до первого эфира. Этот кейс геймификации в маркетинге показ...
НТВ «Маска» «Предсказания от Маски»: мини-приложение VK, превращает

Онлайн-кинотеатр PREMIER готовил премьеру сериала про бойцов ММА и хотел подогреть интерес нестандартно. Геймификация зд...
16-битный кликер к премьере сериала «Сеттеры»
Сеть ресторанов и доставки японской и паназиатской кухни, 111 городов России. У сетей общепита есть вечная головная боль...
Геймификация в ресторанном бизнесе: как MYBOX достиг 11%% удержания

Десять лет телеканалу «Пятница!». Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Юбилей, который надо отпраздновать так...
Пятница! x Облако Mail «Фестиваль в метавселенной»: 150 000 человек

Самокат: целая экосистема, где люди заказывают еду, бытовую химию, гаджеты и даже цветы. Классический пример геймификаци...
Самокат «Клуб укротителей змеек»: тамагочи, который продает

Магнит, один из крупнейших ритейлеров страны с десятками миллионов покупателей. Через геймификацию приложение, программа...

