Сбер Университет «Лидер-клуб»: обучение через лиги и рейтинги
Сбер Университет «Лидер-клуб»: обучение через лиги и рейтинги (Геймификация в обучении и образовательных проектах). Результат: 94% конверсия из регистрации в старт обучения. Пятикратный рост числа вовлечённых сотрудников после перезапуска программы. Проект стал лауреатом II степени премии «Смарт Пирамида 2022».
Задача
Корпоративный университет Сбера ежегодно обучает более 45 000 сотрудников. Когда обучение перешло в онлайн, вовлечённость резко упала, людям не хватало живого соревновательного духа очных программ.
Для розничного блока банка создали геймифицированную образовательную среду. В основе это интерактивный дашборд с навигатором по курсам, игровые модули-карты и система лиг. Сотрудники видели свой прогресс, соревновались в рейтингах и зарабатывали награды за прохождение блоков.
Формат «Лидер-клуба» превратил рутинное корпоративное обучение в состязание: каждый новый модуль давал баллы, а лидеры лиг получали признание. Программа перезапустила интерес топ-менеджеров к учёбе и стала лауреатом II степени премии «Смарт Пирамида 2022».
Решение
Геймифицированная образовательная платформа с интерактивным дашбордом, навигатором по обучению и игровыми модулями-картами. Система лиг, рейтингов и наград формирует здоровую конкуренцию среди участников и мотивирует проходить курсы до конца.
Результаты
94% конверсия из регистрации в старт обучения. Пятикратный рост числа вовлечённых сотрудников после перезапуска программы. Проект стал лауреатом II степени премии «Смарт Пирамида 2022».
Похожие кейсы
SAP перевёл свой корпоративный образовательный форум в онлайн-формат, и обнаружил, что виртуальный формат открывает боль...
SAP «Learning Experience Forum»: образовательный форум без границ
Dobro.ru, экосистема для волонтёрства и гражданской активности в России. Миллионы добровольцев, тысячи организаций, обуч...
Dobro.ru: как «путь волонтёра» с геймификацией помог привлечь 3,3
Академия лидерства Deloitte это онлайн-обучение для 50 000+ руководителей. Контент от Гарварда, Стенфорда, IMD, Melbourn...
Академия лидерства Deloitte: как геймификация повысила возвратность
Filosofighters, образовательная «новостная игра» (news game), которая объясняет основы философии через файтинг. С помощь...
Filosofighters: когда Ницше и Маркс дерутся на кулаках ради
«Проектная исповедь» это ежегодная внутренняя онлайн-конференция Ростелекома для IT-команды про управление проектами. Ге...
Ростелеком «Проектная исповедь 4.0»: сказка о Змее Горыныче

День учителя это один из тех праздников, которые все знают, но мало кто знает, что с ними делать. Геймификация здесь ста...

