Северсталь: 40+ интерактивных уроков для корпоративных курсов
Задача
Северсталь масштабировала корпоративное обучение и нуждалась в контенте, который сотрудники будут проходить до конца, а не бросать на третьем слайде. Сухие текстовые курсы давали процент завершения ниже ожиданий это не устраивало ни HR, ни бизнес.
Разработали более 40 интерактивных уроков для корпоративных курсов. Каждый урок, не просто «прочитай и ответь на тест», а полноценный образовательный модуль с вовлекающими механиками: кейсы, симуляции, интерактивные задания, ветвящиеся сценарии.
Подход к разработке это модульный: уроки можно комбинировать в курсы разной длительности и сложности, адаптировать под разные подразделения. Формат рассчитан на производственную среду это короткие сессии, понятный язык, минимум «воды».
Решение
Библиотека из 40+ интерактивных уроков с вовлекающими механиками: кейсы, симуляции, ветвящиеся сценарии. Модульная архитектура для гибкой компоновки курсов. Адаптация под производственный контекст: короткие сессии, практичный язык.
Похожие кейсы
ЛУКОЙЛ, вторая по объёмам нефтедобычи компания в России. Это история про геймификацию в обучении. Помимо топлива, активн...
ЛУКОЙЛ: геймификация обучения сотрудников АЗС для повышения продаж
OBI это международная сеть магазинов стройматериалов и товаров для дома (немецкая OBI GmbH & Co). Через геймификацию в Р...
OBI: бизнес-симуляция «Ритмен» для обучения менеджеров
Для международных партнёров Росатома разработали бизнес-симуляцию, которая показывает весь путь создания ядерной инфраст...
Росатом «Укрощение атома»: настольный симулятор строительства АЭС
Нетология это одна из крупнейших российских платформ онлайн-образования, часть холдинга TalentTech. В рамках геймификаци...
Нетология: компас развития, слепой рейтинг и облако знаний

Группа «Просвещения» ВКонтакте: полезные посты, статьи, советы для родителей. Благодаря геймификации контент потребляют ...
Просвещение «Родительский университет»: мини-приложение ВКонтакте

Понедельник, вы налили кофе, а на мониторинге мигает красным. Классический пример геймификации в обучении. Бухгалтерия о...

