Газпром Нефть: как геймификация повысила вовлечение 66 000


Газпром Нефть: как геймификация повысила вовлечение 66 000 (Геймификация в обучении и образовательных проектах). Результат: В первый месяц после запуска стало очевидно: в компании множество сотрудников с высоким уровнем активности. Резко вырос спрос на дистанционные курсы, пошли запросы на создание сообществ. Статистика портала на 2016 год…
Задача
Газпром Нефть это одна из пяти крупнейших нефтяных компаний России, больше 66 000 сотрудников. Классический пример геймификации в обучении.
С 2016 года у них работает портал знаний на базе LMS WebTutor: тысячи статей, сотни образовательных программ, онлайн и офлайн занятия. Инструмент мощный, но проблема классическая: портал есть, а сотрудники туда не ходят. Задача: сделать так, чтобы люди хотели учиться, а не отбывали повинность.
Решение
Подошли с четырёх сторон.
Персонализация. Портал адаптируется под каждого сотрудника: выбрал курс, на экране появляются статьи по теме, рекомендации книг, советы. В личном кабинете, все действия, навыки, пройденные курсы. Можно найти нужного эксперта внутри компании через базу профилей.
Игровая валюта «баррели» (остроумно для нефтяной компании). Заполнил профиль, +10 баррелей. Прошёл тест, +50. Подписался на форум, оценил статью, написал комментарий, за всё начисляются баррели. Тратить можно на подарки и корпоративные сувениры.
Визуальное подкрепление. Каждое действие сопровождается дружелюбной иконкой: велосипед за быстрое прохождение, смайлик за пройденный тест, флаг и корона за завершённый курс. Мелочь, но приятно.
Прогресс-бар и уровни. Портал запоминает, где остановился, и показывает прогресс. Визуально прогресс-бар меняется: для новичка, одно состояние, для того кто на полпути, другое. Не даёт привыкнуть к одной картинке.




Результаты
В первый месяц после запуска стало очевидно: в компании множество сотрудников с высоким уровнем активности. Резко вырос спрос на дистанционные курсы, пошли запросы на создание сообществ.
Статистика портала на 2016 год:
- - 32 356 слушателей прошли дистанционные курсы
- - 2 455 сотрудников заполнили профили
- - 320 955 «баррелей» заработано
- - 1 476 документов загружено на портал.
Комментарий эксперта
Геймификация на готовой платформе WebTutor, и это важный момент. Не писали с нуля, а использовали встроенные инструменты LMS. И плюс (быстро, дёшево), и ограничение (делаешь только то, что платформа умеет).
Газпром сделал два разумных шага: улучшил пользовательский опыт (персонализация, элементы соцсети, поиск экспертов) и добавил базовую геймификацию (баррели, прогресс-бар, награды). Ничего революционного, но для корпоративного обучения 66 000 человек и не нужно изобретать велосипед. Нужно, чтобы работало.
Честно это типовой пример, не выдающийся. Но показательный: даже стандартные методы на готовой платформе дают результат, если правильно настроены.
Похожие кейсы

Merck проводил серию образовательных вебинаров для врачей, но столкнулся с типичной проблемой: мотивировать занятых спец...
Эко-платформа для врачей с живым счётчиком деревьев
Ростелеком запустил полноценный экономический симулятор внутри программы лояльности «Бонус». Благодаря геймификации не в...
Ростелеком Tycoon: как телеком-гигант превратил лояльность
Filosofighters, образовательная «новостная игра» (news game), которая объясняет основы философии через файтинг. С помощь...
Filosofighters: когда Ницше и Маркс дерутся на кулаках ради
OBI это международная сеть магазинов стройматериалов и товаров для дома (немецкая OBI GmbH & Co). Через геймификацию в Р...
OBI: бизнес-симуляция «Ритмен» для обучения менеджеров

«Эликсир-ТН» работал на внешнюю аудиторию и узнаваемость бренда. «Техноматрица» создана для внутреннего пользования: обу...
Технониколь «Техноматрица»: веб-новелла, учит менеджеров продавать
Duolingo. Приложение, которое знает каждый, кто хоть раз пытался учить языки с телефона. Зелёная сова стала мемом, а сам...

