
СТС х Пикабу: мини-игра с тележками, продвигает сериал через мемы


Задача
Перед премьерой нового сезона «Галя, у нас отмена!» команде СТС нужно было расшевелить аудиторию. Классический пример геймификации в маркетинге. Создать запоминающийся контакт, а не показать очередной стандартный трейлер. Партнёр это Пикабу: аудитория ценит юмор, мемы и не воспринимает лобовую рекламу.
Задача сводилась к одному: за минуту погрузить человека в атмосферу сериала так, чтобы у него возникло желание включить первую серию. Формат определился быстро. Длинные ролики на Пикабу не зайдут, статьи тоже. Мини-игра: на пару минут, с возможностью поделиться результатом и посмеяться. Попадает в формат площадки идеально.
Решение
Механика отсылает к быту продуктового магазина, где разворачивается сериал. Игрок управляет сотрудником, который носится по залу и собирает разбросанные тележки. Просто на словах, но препятствия нарастают: стеллажи, покупатели, повороты.
Прелесть, в текстовом слое. По ходу игры на экране ироничные реплики в стиле сериала. Фразы про «философию смены», комментарии персонажей. Шутки понятны тем, кто смотрел, и смешны сами по себе.
На финише показывается набранный счёт и сравнение с результатами других игроков. Запускает соревнование: пересылают скриншоты, бьют рекорды, обсуждают в комментариях. Итоговый экран перенаправляет на промо сезона. Переход органичный: только что посмеялся над ситуацией из магазина, теперь хочешь увидеть это в сериале.
Комментарий эксперта
Коллаборация СТС и Пикабу показывает, как грамотно использовать культуру площадки для продвижения. На Пикабу рекламу не любят, её активно высмеивают. Единственный способ достучаться до этой аудитории: стать частью контента, а не чужеродным элементом в ленте.
Мини-игра решает задачу элегантно. Развлекает сама по себе, без привязки к сериалу, но каждая деталь, от механики до реплик. Пропитана его атмосферой. Человек получает удовольствие от геймплея и параллельно впитывает тональность шоу.
Реплики персонажей работают одновременно как юмористический элемент и как демонстрация сценарного стиля, «тест-драйв» шоу. Если в игре смешно, велика вероятность, что сериал тоже зайдёт.
Сессия около минуты: точно калибрована под потребление контента на Пикабу. Люди скроллят ленту в транспорте, на перерыве, в очереди. Мини-игра вписывается в этот паттерн: быстро зашёл, поиграл, получил эмоцию. Или перешёл на промо-страницу. Что и было целью.
Похожие кейсы
Премиальная продуктовая сеть Азбука Вкуса выбрала игровой формат для продвижения, и не прогадала. Промо-игра «Фруктрио» ...
Азбука Вкуса «Фруктрио»: головоломка для премиального ритейла
Спортивное медиа «Чемпионат» выступило информационным партнёром и привело трафик целевой аудитории. Пример того, как гей...
СберСтрахование «Горы зовут»: интерактив. спецпроект о безопасности

В 2023 году «Детский мир» совместно с ФрутоНяня провёл CRM-кампанию с игровыми механиками. Вместо стандартных email-расс...
Детский мир «ФрутоНяня × Детский мир»: игровые механики в CRM-коммуникациях

Звук и Кассета взялись за задачу: аудитория должна прожить релиз. Классический пример геймификации в маркетинге. Не чере...
Звук х Кассета «Воздух Вода Огонь»: 600 тысяч запусков пиксельного

МТС Бизнес отказался от шаблонных новогодних писем. Вместо этого партнёры получили интерактивную веб-открытку: анимирова...
МТС Бизнес «Новогодний город»: интерактивная открытка для партнёров
Банк из топ-30 России по активам запускал кредитку с грейс-периодом 240 дней без процентов. Пример того, как геймификаци...

