
Центр детского отдыха «Клуб 89»: мини-приложение ВКонтакте с картой


Задача
89 регионов в России. Большинство людей за жизнь побывают в пяти-десяти. Не потому что не хотят: не знают куда. Спросите школьника, что интересного в Тамбовской области. Тишина.
Ответ нашёлся в геймификации: задача: мотивировать путешествовать по стране. Не буклетами. Через формат, вписывающийся в повседневные привычки. Дети живут в телефоне, привыкли к ачивкам и прогресс-барам. Pokemon Go научил: реальный мир: игровое поле. ВКонтакте: главная соцсеть молодёжи.
Масштаб: база из сотен достопримечательностей, система верификации посещений, игровая оболочка на месяцы.
Решение
Мини-приложение ВКонтакте с интерактивной картой России и 1335 точками. Конкретные достопримечательности: от Красной площади до малоизвестного водопада в Карелии.
Механика через реальные посещения. Приехал, сфотографировался. Приложение проверяет геолокацию. Никакого читерства.
Прогрессия: очки за посещение, регионы группируются в челленджи. «Посети 5 мест в Подмосковье», «Собери Золотое кольцо». Ачивки и бонусные баллы.
Максимум: 89 баллов, по числу регионов. Недостижимая планка, которая и притягивает. Баллы обмениваются на сертификаты на путешествия. Награда за путешествия: ещё путешествия.
Рейтинг добавляет соревнование. Одноклассник побывал в 12 регионах, ты в 8: работает лучше любой рекламы.

Комментарий эксперта
Проект на пересечении геймификации реального мира и внутреннего туризма. Российский аналог Pokemon Go и Foursquare с социальной миссией.
Верификация через геолокацию и фото: переводит механику из виртуального в реальное. Нельзя набрать баллы с дивана. Каждое очко: реальное путешествие.
1335 точек: покрытие. В каждом регионе есть что посмотреть, многое школьник не нашёл бы сам. Приложение как гид: конкретный водопад, конкретный маршрут.
Челленджи задают структуру. «Мы едем в Крым, давай закроем крымский челлендж». Родители планируют маршрут, дети в восторге от ачивок.
VK Mini App: школьники не скачают отдельное приложение, но мини-приложение запустят. Плюс социальный слой: прогресс видят друзья.
Похожие кейсы
Duolingo, самый популярный в мире бесплатный сервис для изучения языков. Этот кейс геймификации в обучении показывает ин...
Duolingo x HBO: как вымышленные языки из «Игры престолов»

До 70% цифровых проектов срываются из-за разрывов между дизайном и разработкой. Разные термины, разные процессы, разные ...
«Кто виноват»: интерактивные гайды для дизайнеров и разработчиков
«Начни игру» это бесплатная онлайн-платформа для тех, кто хочет войти в игровую индустрию. Используя принципы геймификац...
«Начни игру»: тотальная геймификация обучения для входа в игровую
Dobro.ru, экосистема для волонтёрства и гражданской активности в России. Миллионы добровольцев, тысячи организаций, обуч...
Dobro.ru: как «путь волонтёра» с геймификацией помог привлечь 3,3
ЛУКОЙЛ, вторая по объёмам нефтедобычи компания в России. Это история про геймификацию в обучении. Помимо топлива, активн...
ЛУКОЙЛ: геймификация обучения сотрудников АЗС для повышения продаж
Duolingo Math, приложение для изучения математики от создателей Duolingo. Команда решила проверить: работают ли их прове...

