Danone: деловая игра по управлению производственным циклом
Задача
Danone нужен был инструмент для обучения сотрудников управлению производственным циклом, от закупки сырья до выпуска готовой продукции. Теория в аудитории плохо передаёт сложность реального производства, где одно неверное решение тянет за собой цепочку последствий.
Деловая игра моделирует полный производственный цикл. Участники управляют фабрикой: закупают сырьё, планируют загрузку линий, контролируют качество и логистику. Каждый раунд это новые вводные: скачок цен на ингредиенты, поломка оборудования, срочный заказ от крупного ритейлера.
Игра показывает, как решения на одном этапе влияют на все остальные. Участники учатся видеть производство как систему, а не набор отдельных операций, и это понимание переносится на реальную работу.
Решение
Деловая игра, воспроизводящая полный производственный цикл Danone. Участники в командах управляют виртуальной фабрикой: планирование, закупки, производство, логистика. Раунды с меняющимися вводными учат принимать решения в условиях ограничений и видеть системные взаимосвязи.
Похожие кейсы

До 70% цифровых проектов срываются из-за разрывов между дизайном и разработкой. Разные термины, разные процессы, разные ...
«Кто виноват»: интерактивные гайды для дизайнеров и разработчиков
Газпром Нефть это одна из пяти крупнейших нефтяных компаний России, больше 66 000 сотрудников. Классический пример гейми...
Газпром Нефть: как геймификация повысила вовлечение 66 000
Filosofighters, образовательная «новостная игра» (news game), которая объясняет основы философии через файтинг. С помощь...
Filosofighters: когда Ницше и Маркс дерутся на кулаках ради

Кибербезопасность это тема, от которой отмахиваются, пока не столкнутся лично. Этот кейс геймификации в обучении показыв...
Авито «Стражи Авито»: раннер: 710 000 человек научились не попадаться
EMC это американский гигант в сфере хранения данных, основанный в 1979 году (в 2016-м вошёл в состав Dell). Этот кейс ге...
EMC Community Network: как геймификация подняла активность 240 000
The Order это сообщество людей, которые занимаются нарративной и арт-терапией. Геймификация здесь стала ключевым инструм...

