Якитория «Сны нашей весны»: сезонная акция с вовлечением
Задача
«Якитория» продолжила серию интерактивных акций сезонным проектом «Сны нашей весны». Кампания использовала весеннюю тематику для вовлечения аудитории через несколько каналов одновременно.
Акцию продвигали через email-рассылки и соцсети ресторанной сети. Интерактивный формат побуждал подписчиков не просто прочитать сообщение, а совершить действие, перейти, поиграть, получить бонус.
Сезонные акции хорошо работают в ресторанном бизнесе: они создают ощущение ограниченности во времени и привязываются к настроению аудитории. «Якитория» использовала этот приём для поддержания регулярного контакта с гостями между визитами.
Решение
Интерактивная сезонная акция с весенней тематикой. Вовлечение клиентов через email-рассылки и соцсети. Игровой формат стимулирует переход из пассивного чтения в активное взаимодействие с брендом.
Похожие кейсы
Custis, делает IT-системы для банков, ритейла и госструктур. Геймификацию построили на платформе «Пряники». Три задачи: ...
Custis: как корп. соцсеть на «Пряниках» объединила IT-команду
Autodesk это мировой лидер в софте для 2D/3D-моделирования. Это история про геймификацию в продажах. Архитекторы, инжене...
Autodesk Undiscovered Territory: как геймификация пробной версии

Проблема: людям, принимающим решения о покупке, сложно на словах объяснить, почему старые IVR-системы (те самые «нажмите...
PolyAI «Looped»: веб-лабиринт, заставляет бизнес почувствовать боль
Notcoin это Web3-проект на блокчейне TON, запущенный как мини-приложение внутри Telegram. Пример того, как геймификация ...
Notcoin: как Telegram-кликер собрал 35 миллионов игроков
AB InBev это крупнейший пивовар планеты, 28% мирового рынка пива. Задача решалась через геймификацию....
AB InBev Hoppy: как крупнейший пивовар в мире геймифицировал обучение
Fitbit это американский производитель фитнес-трекеров и умных часов, один из пионеров носимой электроники (позднее купле...

