

8 кейсов геймификации
Пятёрочка занимается геймификацией основательно. В каталоге — 7 проектов. Темы: онлайне и мобильных проектах, продажах и развитии бизнеса, рекламе и маркетинге. Везде игра решает задачу бизнеса, а не развлекает ради развлечения.
Для ритейла Новый год — одновременно праздник и война. Геймификация здесь стала ключевым инструментом.
Пятёрочка — бренд, который видишь каждый день. Геймификация здесь стала ключевым инструментом.
«Битва за внимание поколения Альфа». Пример того, как геймификация работает в онлайне.
Лето 2018, Россия принимает Чемпионат мира по футболу. Классический пример геймификации в продажах.
«Пятёрочка» (X5 Group) — больше 16 700 продовольственных магазинов по всей России. Совместно с DreamWorks Animation запустили программу «Тролли» — масштабную геймификацию с коллекционными ластиками, р.
Вовлечение, удержание, средний чек — конкретная метрика у каждого проекта Пятёрочка. Не «повысим лояльность» абстрактно, а считаем: сколько человек прошли, сколько купили, сколько вернулись через неделю. Если цифры нет — проект не запускают.
Сделать похожую игру — 7 дней через Rev.games. Подписка 600 000 рублей в месяц, 600+ готовых механик. Быстрее и дешевле, чем собственная разработка с нуля.







7 проектов, собранные из публичных источников. Темы: онлайне и мобильных проектах, продажах и развитии бизнеса, рекламе и маркетинге. Каждый — с задачей бренда и применённой механикой.
Главные в каталоге: Мандариномания; Рокубсы; Стань легендой Рокубсов. Плюс ещё 4 — смотрите список ниже.
Доступ к каталогу (600+ механик), настройка под стиль бренда, интеграции с CRM и платёжными системами, запуск за 7 дней. Цена — 600 000 рублей в месяц.
Хотите такой же проект для Пятёрочка?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.