
Пятёрочка «Мандариномания»: НГ аркада в Telegram: отбиваешь мандарины


Задача
Для ритейла Новый год, одновременно праздник и война. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Все магазины завалены мандаринами, оливье и шампанским. Все запускают акции, все кричат про скидки. Привлечь внимание покупателя в этом рекламном шуме, задача примерно как услышать шёпот на рок-концерте.
Пятёрочка искала способ выделиться в новогоднем инфополе и параллельно решить конкретную бизнес-задачу: нарастить базу подписчиков Telegram-канала. Подписчик в Telegram это не лайк в соцсети. Это человек, который будет видеть акции, промокоды и новинки прямо в ленте сообщений. Стоимость контакта с ним стремится к нулю.
Почему мандарины? Мандарин это пожалуй, единственный продукт в России со стопроцентной новогодней ассоциацией. Ёлки бывают искусственные, оливье любят не все, шампанское пьют не все. А мандарины это универсальный символ праздника. Пятёрочка забрала его себе как игровой элемент.
Формат Telegram мини-аппа это осознанный выбор экосистемы. Целевая аудитория и так сидит в Telegram, путь от «увидел ссылку» до «начал играть» занимает два тапа.
Решение
Механика: аркада с отбиванием падающих мандаринов. Они сыплются сверху, как в классическом Fruit Ninja или Tetris, а задача, свайпами отбивать их, не давая упасть. Каждый отбитый мандарин приносит одну звезду. Просто? Да. Но дьявол, как водится, в деталях.
По мере прохождения раундов на поле начинают появляться снеговики-помехи. Они занимают место, блокируют траекторию и заставляют менять стратегию. С каждым раундом снеговиков больше, мандарины летят быстрее, и ты из расслабленного «тык-тык по экрану» переключаешься в режим «не успеваю!». Нарастающий темп это классическая аркадная петля, которая работала ещё в Pac-Man и работает до сих пор.
После каждой сессии открывается подарочная коробка. Внутри, новогоднее пожелание, промокод от Пятёрочки или дополнительные попытки. Элемент случайности в награде это slot machine effect: ты никогда не знаешь, что выпадет, и это подталкивает сыграть ещё раз.
Лидерборд в реальном времени это главный соревновательный элемент. Звёзды суммируются за все сессии, и ты видишь позицию среди всех игроков. Топ рейтинга по итогам акции (до 15 января) участвует в розыгрыше главного приза. Это создаёт долгосрочную мотивацию: одна сессия ничего не решает, но регулярная игра каждый день медленно поднимает тебя в рейтинге.
Push-уведомления возвращают игроков. Не агрессивно, не каждый час, но достаточно, чтобы напомнить: «Эй, ты вчера был на 47-м месте, а сегодня уже 52-й. Кто-то тебя обогнал». Потеря позиции мотивирует сильнее, чем приобретение новой, базовая поведенческая экономика.
И тут вступает главный конверсионный механизм. Для дополнительных попыток или бонусных звёзд нужно подписаться на Telegram-канал Пятёрочки. Не баннер «подпишись на наш канал», а органичная часть игрового цикла. Тебе нужны попытки, чтобы подняться в рейтинге, а подписка даёт попытки. Логичный обмен, в котором обе стороны получают ценность.

Комментарий эксперта
Аркады это самый безотказный жанр для массовых промо-активаций. Их не нужно объяснять, в них играют люди любого возраста, и они вызывают тот самый «ещё разок»-эффект, который маркетологи называют engagement loop. Пятёрочка не стала изобретать велосипед, и правильно сделала.
Мандарины как игровой элемент это пример того, как бренд-ассоциация работает на уровне подсознания. Через неделю активной игры у человека формируется связка «мандарины = Пятёрочка = Новый год». Не потому что ему об этом сказали, а потому что он сам отбил пару тысяч мандаринов с логотипом магазина. Нативнее любого рекламного ролика.
Конверсия в подписчиков Telegram-канала через игровую механику, элегантное решение вечной проблемы «как набрать базу без спама». Стандартные методы (конкурсы за репост, реклама в каналах, pop-up на сайте) дают подписчиков, которые отписываются через неделю. Тут подписка встроена в игровой цикл как инструмент, а не как повинность. Человек подписывается ради дополнительных попыток. Результат для бренда тот же.
Снеговики-помехи это маленькая, но важная деталь. Без них игра была бы однообразной. Препятствия добавляют стратегическую глубину и непредсказуемость, два ингредиента, которые превращают скучную мини-игру в залипательную. Примерно как в Flappy Bird: механика примитивная, но случайность делает каждую сессию непохожей на предыдущую.
Лидерборд с накопительными звёздами это верный выбор для сезонной акции. Если бы рейтинг обнулялся каждый день, у людей не было бы причины возвращаться. Накопительная система создаёт «сберегательный эффект»: ты уже вложил время и звёзды, бросать жалко. Розыгрыш главного приза по итогам всей акции добавляет долгосрочную цель на весь период новогодних каникул.
Похожие кейсы

Nestle запустил AR-игру на упаковках Nesquik в формате «шлёп-хлоп», жанр whack-a-mole, адаптированный под дополненную ре...
Nestle «Nesquik AR Шлёп-хлоп»: дополненная реальность на упаковке
АШАН построил в Roblox не баннер и не рекламную интеграцию, полноценный мир с отделами, квестами, транспортом и собствен...
АШАН «Auchan City»: виртуальный гипермаркет в Roblox, привлёк 5

Нейросети генерируют картинки, об этом знают все. Задача решалась через геймификацию. Пользуются этим единицы. Типичный ...
ФК «Локомотив» x BetBoom «Зима в Черкизово»: AI-бот, пересаживает

Голосовое управление в мобильных играх: слишком непредсказуемо, зависит от окружения, сложно калибруется. Классический п...
Самокат «Скажите а-а-а-м!»: аудиоигра: кричи в телефон
«Самокат» превратил внутренний сленг дарксторов в игру. «Словарик даркстора» это геймифицированный глоссарий: пользовате...
Самокат «Словарик даркстора»: игра в слова с рангами и купонами

2ГИС хотел, чтобы люди чаще открывали карту и пользовались подсказками сервиса. Классический пример геймификации в марке...

