
Пятёрочка «Тайна Пятой планеты»: космическая коллекция фигурок


Пятёрочка «Тайна Пятой планеты»: космическая коллекция фигурок (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Ключевые элементы геймификации:** - **Многоканальное коллекционирование**: 27 фигурок с множеством способов использования (альбом, обувь, шнурки, настольная игра) делают коллекцию ценной сами по себе - **Офлайн + он…
Задача
В продуктовом ритейле конкуренция жесточайшая: покупатели легко переключаются между сетями ради разницы в пять рублей. Это история про геймификацию в маркетинге.
«Тайна Пятой планеты»: масштабная тематическая акция ко Дню космонавтики. Коллекционные фигурки, мобильная игра, онлайн-симулятор космического полёта, челлендж и розыгрыш, включая поездку на запуск ракеты на Байконур.
Решение
Центральный элемент: коллекция из 27 фигурок космической тематики. Планеты Солнечной системы, Солнце, Луна, НЛО, Пришелец, Космонавт, собака Белка, Спутник-1, Луноход-1, Чёрная дыра и даже брендированные: Планета Пятёрочка, X5 Group, Мурр. Получить можно за сумму в чеке, за покупку товаров партнёров или просто купить на кассе.
Способов использования фигурок огромное количество: хранить в специальном альбоме (внутри которого настольная игра), носить на обуви типа Crocs (которые продавались тут же), крепить на шнурки-брелки для рюкзака. Часть фигурок светится в темноте.
Онлайн-часть тоже масштабная. Промо-сайт с интерактивным полётом по Солнечной системе: космонавт рассказывает про устройство корабля, планеты и космос. По пути это обучающие видео и коллекция онлайн-артефактов.
В мобильном приложении: мини-игра «три в ряд» с космической тематикой. За прохождение уровней дают промокоды на скидки от Пятёрочки и партнёров.
Обладатели редких фигурок попадали в розыгрыш. Главный приз это поездка на двоих на запуск ракеты на Байконур. Даже если ты не фанат космоса, такой приз цепляет.




Результаты
Ключевые элементы геймификации:
- - Многоканальное коллекционирование: 27 фигурок с множеством способов использования (альбом, обувь, шнурки, настольная игра) делают коллекцию ценной сами по себе
- - Офлайн + онлайн связка: из магазина в приложение (мини-игра) и обратно (за новыми фигурками)
- - Образовательный компонент: космическая тематика с познавательным контентом привлекает и детей, и взрослых
- - Редкость как мотиватор: редкие фигурки дают право на розыгрыш главного приза
- - Партнёрская интеграция: фигурки можно получить за товары партнёров, что стимулирует целевые покупки
- - Настольная игра: альбом с встроенной игрой увеличивает ценность коллекции и время взаимодействия с брендом
Акция демонстрирует, как геймификация в ритейле может быть по-настоящему масштабной: от физических сувениров до мобильной игры и виртуального симулятора, всё связано единой тематикой и мотивирует к повторным покупкам.
Комментарий эксперта
Пожалуй, самая многоплановая геймификация в российском продуктовом ритейле. Найти второй проект такого масштаба сложно.
Офлайн-часть проработана отлично. 27 фигурок с максимумом способов использования: альбом, обувь, шнурки, настольная игра. Часть светится в темноте. Есть брендированные фигурки X5 Group и Пятёрочки рядом с планетами и космонавтами. Фактически это работает и как коллекция, и как мерч, и как игрушки.
Онлайн-часть сделана как дополнение, видно, что основной бюджет ушёл в офлайн. Мини-игра «три в ряд» проще современных аналогов (всего три бустера), но за неё дают реальные промокоды. Симулятор полёта красивый, но глубины не хватает.
Главная сила акции это замкнутый цикл. Из магазина за фигурками, в приложение за промокодами, обратно в магазин за покупками. Офлайн и онлайн поддерживают друг друга.
Образовательный компонент с космической тематикой и реальными фактами работает на все возрасты. Дети собирают фигурки, родители читают про планеты. Все довольны.
Похожие кейсы

Aperol искал канал присутствия: не рекламу в ленте, а нечто, что человек сам добавляет и не отписывается. Задача решалас...
Telegram-бот с рецептами и стикерами для Aperol
«Четыре Лапы», крупнейшая сеть зоомагазинов в России, столкнулась с сезонной задачей. Задача решалась через геймификацию...
Четыре Лапы «Паразиты: Опасная прогулка»: раннер-игра про весенние

Два типа людей: те, кто пьёт кофе, чтобы работать, и те, кто работает, чтобы пить кофе. Классический пример геймификации...
Jacobs x VK Play «Замешай перерыв»: кофе-брейк превращается в ферму

Старт сезона Лиги чемпионов. Благодаря геймификации миллионы болельщиков на Sports.ru обновляют турнирные таблицы, читаю...
Sports.ru х БЕТСИТИ «Финальный матч»: три-в-ряд, от не оторваться
Бренд кормов для животных ProPlan совместно с площадкой Petshop запустил промо-игру в формате три-в-ряд, нацеленную на в...
ProPlan «Три-в-ряд»: игра для владельцев питомцев на Petshop
Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Tele2, российский телеком-оператор (входит в Ростелеком), обслуживает б...

